Sau cuộc xâm lược bí mật, Osborn đảm nhận sự lãnh đạo của Avengers, để lại Ares và Sentry là đồng minh duy nhất còn lại của mình. Sự trung thành của Sentry bắt nguồn từ sự điên rồ có chủ ý của anh ta, nhưng sự ủng hộ của Ares đối với Osborn nhân vật phản diện rõ ràng có vẻ nghịch lý. Câu trả lời nằm ở lòng trung thành thực sự của Ares: không phải bất kỳ phe phái nào, mà là chính chiến tranh. Điều này hoàn toàn phù hợp với tính cách Marvel Comics của anh ấy với thẻ Marvel Snap của anh ấy. Ares phát triển mạnh trong các cuộc xung đột quy mô lớn, thích công ty của các cá nhân quyền lực. []
Hình ảnh: Obligame.com
Không giống như các thẻ có sự hiệp lực rõ ràng dễ dàng, Ares đòi hỏi một cách tiếp cận chiến lược độc đáo. Hiệu quả của anh ta bản lề trong việc sử dụng thẻ công suất cao. Thẻ có khả năng "trên tiết lộ", như Grandmaster hoặc Odin, tạo ra những khả năng hấp dẫn. Trong khi một thẻ 12 năng lượng, 4 năng lượng là tốt, một thẻ 6 năng lượng, 6 năng lượng là mong muốn hơn nhiều. Lặp đi lặp lại khả năng của anh ấy là chìa khóa để tối đa hóa tiềm năng của anh ấy bên ngoài các sàn Surtur.
Hình ảnh: Obligame.com
Mặc dù coi thường các đối thủ yếu hơn, hãy xem xét bảo vệ Ares bằng các thẻ như Cosmo hoặc Armor.
Hình ảnh: Obligame.com
. Sự gia tăng của các sàn kiểm soát làm phức tạp thêm sự hội nhập của anh ta. Sự phụ thuộc chỉ vào sức mạnh là không bền vững mà không có lợi thế cá cược đáng kể. Ngay cả các chiến lược dựa trên di chuyển, tích lũy sức mạnh thông qua sự gián đoạn, thường vượt trội so với Ares. Hiệu suất của anh ấy so với các sàn Surtur, hiện đang tự hào với tỷ lệ thắng khoảng 51,5% ở mức độ vô cực. []
Hình ảnh: Obligame.com. Trong khi tiềm năng của anh ấy là hấp dẫn, ứng dụng thực tế của anh ấy vẫn còn nghi ngờ. Tuy nhiên, giá trị của anh ta vượt ra ngoài sức mạnh thô; Ông cung cấp thông tin chiến lược có giá trị. []
Hình ảnh: Obligame.com
Cuối cùng, một chiến lược ARES thành công liên quan đến việc tận dụng sức mạnh của anh ta một cách hiệu quả, hiểu được đường cong sức mạnh và thích nghi với lối chơi của đối thủ. Các chiến lược gây rối, kết hợp các thẻ như Alioth, Cosmo, Man-Thing và Red Guardian, có thể nâng cao đáng kể hiệu quả của anh ta.
Hình ảnh: Obligame.com
Kết luận
Ares hiện được xếp hạng là một trong những thẻ yếu hơn trong trò chơi. Lỗ hổng của anh ta đối với các quầy, cùng với sự suy giảm gần đây của các nguyên mẫu năng lượng cao, hạn chế tác động chung của anh ta. Sự phụ thuộc của anh ta vào việc xây dựng boong cụ thể hạn chế khả năng tồn tại của anh ta. Mặc dù thẻ 4/12 rất mạnh, thẻ 4/6 ít hơn đáng kể, làm nổi bật sự phụ thuộc của anh ấy vào các trường hợp tối ưu. Do đó, Ares là một thẻ tốt nhất tránh được bây giờ.