घर समाचार "व्हील ऑफ टाइम आरपीजी ने पुष्टि की, अभी तक कोई रिलीज की तारीख नहीं -ps 6 और अगले Xbox के लिए , 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 time of

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लेखक : Simon May 19,2025

द व्हील ऑफ टाइम वीडियो गेम की हालिया घोषणा ने प्रशंसकों को आश्चर्यचकित कर दिया है, ऑनलाइन समुदायों में उत्साह और संदेह के मिश्रण को हिलाया है। वैराइटी की एक रिपोर्ट के अनुसार, रॉबर्ट जॉर्डन की प्रतिष्ठित 14-बुक सीरीज़ पर आधारित "एएए ओपन-वर्ल्ड रोल-प्लेइंग गेम" पीसी और कंसोल के लिए काम करता है, जिसमें तीन साल के विकास की समयरेखा है।

इस परियोजना को मॉन्ट्रियल में IWOT स्टूडियो के नए स्थापित गेम डेवलपमेंट स्टूडियो द्वारा क्रेग अलेक्जेंडर के नेतृत्व में, एक पूर्व वार्नर ब्रदर्स गेम के कार्यकारी के नेतृत्व में किया जा रहा है। अलेक्जेंडर के प्रभावशाली ट्रैक रिकॉर्ड में द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स ऑनलाइन , डंगऑन एंड ड्रेगन ऑनलाइन , और एशेरॉन के कॉल जैसे प्रमुख खिताबों के विकास की देखरेख करना शामिल है। इसके बावजूद, IWOT स्टूडियो की भागीदारी, जिसने 2004 में वापस व्हील ऑफ टाइम (मूल रूप से रेड ईगल एंटरटेनमेंट के रूप में) के अधिकारों का अधिग्रहण किया, और तीन साल के विकास के दावे ने प्रशंसकों के बीच भौहें बढ़ाई हैं।

एक त्वरित ऑनलाइन खोज से IWOT स्टूडियो और समर्पित द व्हील ऑफ टाइम फैनबेस के बीच एक तनावपूर्ण संबंध का पता चलता है। कई पदों ने संदेहवाद व्यक्त किया, कुछ प्रशंसकों ने IWOT को एक "आईपी टूरिस्ट" के रूप में लेबल किया और उन पर वर्षों से मताधिकार को कुप्रबंधन करने का आरोप लगाया। एक दशक पुराना रेडिट थ्रेड आगे इन चिंताओं को बढ़ाता है, कई असफल परियोजनाओं को उजागर करता है। इसके अतिरिक्त, यह धारणा कि एक नया स्टूडियो तेजी से एक ट्रिपल-ए आरपीजी वितरित कर सकता है, जो व्हील ऑफ टाइम के उत्साही लोगों की उच्च अपेक्षाओं को पूरा करता है, एक व्यापक रूप से आगे बढ़ा है "जब हम इसे ऑनलाइन देखेंगे तो हम इसे मानेंगे।

हालांकि, व्हील ऑफ टाइम ने हाल ही में अपनी अमेज़ॅन प्राइम वीडियो श्रृंखला के लिए लोकप्रियता में वृद्धि का आनंद लिया है, जिसने सकारात्मक समीक्षाओं के लिए अपने तीसरे सीज़न का समापन किया। सीज़न 1 और 2 में पुस्तकों से महत्वपूर्ण विचलन के लिए बैकलैश का सामना करने के बाद, यह शो एक अच्छी तरह से प्राप्त सीजन 3 के साथ प्रशंसकों को वापस जीतने में कामयाब रहा। यह नए सिरे से रुचि संभावित रूप से आगामी वीडियो गेम के रिसेप्शन को बढ़ा सकती है।

परियोजना में गहरी अंतर्दृष्टि प्राप्त करने के लिए, मैंने रिक सेल्वेज, IWOT स्टूडियो के प्रमुख, और क्रेग अलेक्जेंडर के साथ एक वीडियो कॉल किया, जो स्टूडियो प्रमुख खेल के विकास की देखरेख कर रहा था। हमारी चर्चा का उद्देश्य परियोजना की वर्तमान स्थिति, इसकी गुंजाइश, प्रशंसकों का अनुमान लगा सकते हैं, और ऑनलाइन आलोचना को संबोधित करने के लिए हेड-ऑन को स्पष्ट करना है।

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