The Wheel of Time video oyununun son duyurusu, hayranlarını şaşırtarak çevrimiçi topluluklarda heyecan ve şüphecilik karışımını karıştırdı. Variety'nin bir raporuna göre, Robert Jordan'ın ikonik 14-kitap serisine dayanan bir "AAA açık dünya rol yapma oyunu", öngörülen üç yıllık geliştirme zaman çizelgesiyle PC ve konsollar için çalışmalarda.
Proje, eski bir Warner Bros. oyun yöneticisi Craig Alexander'ın önderliğinde Iwot Studios'un Montreal'de yeni kurulan oyun geliştirme stüdyosu tarafından öncülük ediyor. Alexander'ın etkileyici sicili , Online Yüzük Lordu , Dungeons & Dragons Online ve Asheron'un çağrısı gibi büyük başlıkların geliştirilmesini içerir. Buna rağmen, 2004'te zaman çarkının (başlangıçta Red Eagle Entertainment olarak) haklarını elde eden Iwot Studios'un katılımı ve hırslı üç yıllık kalkınma iddiası hayranlar arasında kaşları kaldırdı.
Hızlı bir çevrimiçi arama, Iwot Studios ile adanmış The Wheel of Time Fanbase arasında gergin bir ilişki ortaya koyuyor. Çok sayıda gönderi şüpheciliği ifade ediyor, bazı taraftarlar bir "IP kampçı" olarak etiketliyor ve onları yıllar boyunca franchise'ı yanlış yönetmekle suçlıyor. On yıllık bir Reddit iş parçacığı, bu endişeleri daha da artırarak birden fazla başarısız projeyi vurguluyor. Buna ek olarak, yeni bir stüdyonun hızla zaman meraklılarının yüksek beklentilerini karşılayan üçlü-A RPG sunabileceği fikri, çevrimiçi olarak "Bunu gördüğümüzde inanacağız" dingence'ye yol açtı.
Bununla birlikte, Wheel of Time, üçüncü sezonunu olumlu incelemelerle sonuçlandıran Amazon Prime Video serisi sayesinde son zamanlarda popülerlik artışından keyif aldı. 1. ve 2. Sezonlardaki kitaplardan önemli sapmalar için geri tepme ile karşılaştıktan sonra, gösteri iyi karşılanan bir sezon 3 ile hayranları geri kazanmayı başardı. Bu yenilenen ilgi potansiyel olarak yaklaşan video oyununun resepsiyonunu destekleyebilir.
Proje hakkında daha derin bilgiler elde etmek için, Iwot Studios'un başkanı Rick Selvage ve oyunun gelişimini denetleyen stüdyo başkanı Craig Alexander ile bir görüntülü görüşme yaptım. Tartışmamız, projenin mevcut durumunu, kapsamını, hayranların ne tahmin edebileceğini açıklığa kavuşturmayı ve çevrimiçi eleştiriyi kafa kafaya ele almayı amaçladı.