Il recente annuncio di un videogioco di The Wheel of Time ha sorpreso i fan, suscitando un mix di eccitazione e scetticismo tra le comunità online. Secondo un rapporto di Variety, un "gioco di gioco di ruolo Open World AAA basato sull'iconica serie da 14 libri di Robert Jordan è in lavorazione per PC e console, con una sequenza temporale di sviluppo triennale prevista.
Il progetto è stato guidato dal nuovo studio di sviluppo del gioco di Iwot Studios a Montreal, sotto la guida di Craig Alexander, ex dirigente dei Giochi di Warner Bros. L'impressionante track record di Alexander include la supervisione dello sviluppo di titoli principali come The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online e Asheron's Call . Nonostante ciò, il coinvolgimento di IWOT Studios, che ha acquisito i diritti alla ruota del tempo (originariamente come Red Eagle Entertainment) nel 2004 e l'ambiziosa affermazione di sviluppo triennale ha sollevato le sopracciglia tra i fan.
Una rapida ricerca online rivela una relazione tesa tra Iwot Studios e la base di fan dedicata della Wheel of Time . Numerosi post esprimono scetticismo, con alcuni fan che etichettano come un "camper" e hanno accusato loro di gestire male il franchise nel corso degli anni. Un thread Reddit decennio amplifica ulteriormente queste preoccupazioni, evidenziando più progetti falliti. Inoltre, l'idea che un nuovo studio potrebbe fornire rapidamente un triplo RPG che soddisfa le alte aspettative dei Wheel of Time Atusiasts ha portato a un sentimento diffuso "Ci crederemo quando lo vediamo".
Tuttavia, la Wheel of Time ha recentemente goduto di un aumento di popolarità grazie alla sua serie di video di Amazon Prime, che ha concluso la sua terza stagione a recensioni positive. Dopo aver affrontato un contraccolpo per significative deviazioni dai libri nelle stagioni 1 e 2, lo spettacolo è riuscito a riconquistare i fan con una stagione 3 ben accolta. Questo rinnovato interesse potrebbe potenzialmente rafforzare il prossimo videogioco.
Per ottenere approfondimenti più profondi nel progetto, ho condotto una videochiamata con Rick Selvage, il capo di Iwot Studios, e Craig Alexander, lo studio che supervisiona lo sviluppo del gioco. La nostra discussione mirava a chiarire lo stato attuale del progetto, la sua portata, ciò che i fan possono anticipare e affrontare le critiche online frontalmente.