Pengumuman baru -baru ini The Wheel of Time Video Game telah mengejutkan peminat, menggalakkan campuran keseronokan dan keraguan di seluruh komuniti dalam talian. Menurut laporan oleh Variety, "permainan peranan dunia terbuka" AAA "berdasarkan siri ikon 14-buku Robert Jordan adalah dalam kerja-kerja untuk PC dan konsol, dengan garis masa pembangunan tiga tahun yang diunjurkan.
Projek ini diterajui oleh studio pembangunan permainan Iwot Studios yang baru ditubuhkan di Montreal, di bawah pimpinan Craig Alexander, bekas eksekutif Warner Bros. Games. Rekod jejak Alexander yang mengagumkan termasuk mengawasi perkembangan tajuk utama seperti Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online , dan panggilan Asheron . Walaupun demikian, penglibatan Iwot Studios, yang memperoleh hak untuk Wheel of Time (pada asalnya sebagai Red Eagle Entertainment) pada tahun 2004, dan tuntutan pembangunan tiga tahun yang bercita-cita tinggi telah menimbulkan kening di kalangan peminat.
Carian dalam talian yang cepat mendedahkan hubungan yang tegang antara IWOT Studios dan dedikasi The Wheel of Time Fanbase. Banyak jawatan menyatakan keraguan, dengan beberapa peminat yang melabelkan Iwot sebagai "kemping IP" dan menuduh mereka menyalahgunakan francais selama bertahun -tahun. Benang Reddit yang berusia sedekad terus menguatkan kebimbangan ini, menonjolkan pelbagai projek yang gagal. Di samping itu, tanggapan bahawa sebuah studio baru dapat dengan cepat menyampaikan RPG Triple-A yang memenuhi jangkaan yang tinggi dari Wheel of Time Favtionss telah membawa kepada yang meluas "Kami akan mempercayainya apabila kita melihatnya" sentimen dalam talian.
Walau bagaimanapun, Wheel of Time baru -baru ini menikmati lonjakan populariti berkat siri video Amazon Prime, yang menyimpulkan musim ketiga untuk ulasan positif. Selepas menghadapi tindak balas untuk penyimpangan yang ketara dari buku-buku di Musim 1 dan 2, pertunjukan itu berjaya memenangi peminat dengan musim yang baik.
Untuk mendapatkan pandangan yang lebih mendalam mengenai projek ini, saya menjalankan panggilan video dengan Rick Selvage, ketua Iwot Studios, dan Craig Alexander, kepala studio yang mengawasi perkembangan permainan. Perbincangan kami bertujuan untuk menjelaskan status semasa projek, skopnya, apa yang dapat dijangkakan oleh peminat, dan untuk menangani kritikan dalam talian.