घर समाचार "Xbox HITS: OBLIVION REMASTERED, MINECRAFT, FORZA HORIZON 5 OUTSELL PS5 गेम्स"

"Xbox HITS: OBLIVION REMASTERED, MINECRAFT, FORZA HORIZON 5 OUTSELL PS5 गेम्स"

लेखक : Emma May 13,2025

Microsoft की मल्टीप्लेटफॉर्म रणनीति स्पष्ट रूप से सफल साबित हो रही है, जैसा कि Xbox श्रृंखला X और S और PC के अलावा PlayStation 5 पर उनके मजबूत प्रदर्शन से स्पष्ट है। अप्रैल 2025 के लिए सोनी के PlayStation ब्लॉग पोस्ट ने इस प्रवृत्ति पर प्रकाश डाला, जो PlayStation स्टोर पर शीर्ष-बिकने वाले गेम को प्रदर्शित करता है।

अमेरिका और कनाडा में, Microsoft Games PS5 के गैर-फ्री-टू-प्ले डाउनलोड चार्ट पर शीर्ष तीन स्थानों पर हावी था, जिसमें एल्डर स्क्रॉल IV: Oblivion Remastered, Minecraft, और Forza Horizon 5 पैक का नेतृत्व किया। इसी तरह, यूरोप में, फोर्ज़ा होराइजन 5 ने शीर्ष स्थान लिया, उसके बाद एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड और माइनक्राफ्ट।

Microsoft के रणनीतिक निवेश भी लाभांश का भुगतान कर रहे हैं, जैसा कि Clair Obscur: Expedition 33 के साथ देखा गया है, जिसने Microsoft ने इसे एक दिन के गेम पास लॉन्च के लिए सुरक्षित करने के बाद दोनों चार्ट पर एक उच्च रैंकिंग हासिल की और इसे Xbox शोकेस में चित्रित किया। इसके अतिरिक्त, कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 जैसे माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाले एक्टिविज़न और इंडियाना जोन्स और माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाले बेथेस्डा के ग्रेट सर्कल ने भी चार्ट पर मजबूत प्रदर्शन किए हैं।

ये परिणाम एक सरल सत्य को रेखांकित करते हैं: Microsoft सहित किसी भी प्रकाशक से गुणवत्ता वाले खेल, शीर्ष बिक्री पदों को प्राप्त कर सकते हैं। यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि ये खेल PlayStation पर अच्छा प्रदर्शन कर रहे हैं। फोर्ज़ा होराइजन 5, जिसे प्लेग्राउंड गेम्स द्वारा विकसित किया गया था, ने पीएस 5 पर एक बहुत जरूरी आला भरा, प्रशंसकों द्वारा उत्सुकता से इंतजार किया। एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड ने पीसी और कंसोल प्लेटफॉर्म दोनों में बेथेस्डा की इमर्सिव दुनिया की मांग को पूरा किया है, जबकि माइनक्राफ्ट को मिनीक्राफ्ट मूवी की वायरल सफलता से बढ़ावा मिलता है।

यह प्रवृत्ति Microsoft के लिए नए सामान्य का प्रतिनिधित्व करती है, जिसने हाल ही में गियर्स ऑफ वॉर की घोषणा की: अगस्त में रिलीज़ होने के लिए सेट पीसी, एक्सबॉक्स और प्लेस्टेशन के लिए रीलोडेड। यह तेजी से संभावना है कि यहां तक ​​कि हेलो, एक बार एक Xbox अनन्य, सूट का पालन करेगा।

पिछले साल, Microsoft के गेमिंग प्रमुख, फिल स्पेंसर ने इस बात पर जोर दिया कि कोई भी "लाल रेखाएं" नहीं हैं, जो किसी भी प्रथम-पक्ष के खिताब को रोकते हैं, जिसमें हेलो सहित, मल्टीप्लाटफॉर्म होने से भी शामिल है। ब्लूमबर्ग के साथ एक साक्षात्कार में, स्पेंसर ने कहा कि प्रत्येक Xbox गेम मल्टीप्लेटफॉर्म रिलीज़ के लिए एक उम्मीदवार है। उन्होंने कहा, "मैं अपने पोर्टफोलियो में लाल रेखाओं की तरह नहीं देखता, जो कहते हैं कि 'तू नहीं होना चाहिए," उन्होंने कहा।

स्पेंसर ने यह भी कहा है कि Microsoft का मल्टीप्लेटफॉर्म गेमिंग की ओर धक्का आंशिक रूप से अपने गेमिंग डिवीजन के लिए राजस्व बढ़ाने की आवश्यकता से प्रेरित है, विशेष रूप से सक्रियता बर्फ़ीला तूफ़ान के बड़े पैमाने पर $ 69 बिलियन अधिग्रहण के बाद। "हम एक व्यवसाय चलाते हैं," स्पेंसर ने अगस्त में कहा। "यह निश्चित रूप से Microsoft के अंदर सच है, बार हमारे लिए डिलीवरी के मामले में हमारे लिए उच्च है, हमें कंपनी को वापस देना होगा। क्योंकि हमें कंपनी से समर्थन का एक स्तर मिलता है जो सिर्फ अद्भुत है और हम क्या करने में सक्षम हैं।"

"तो मैं इसे देखता हूं, हम अपने गेम को जितना संभव हो उतना मजबूत कैसे बना सकते हैं? हमारा प्लेटफ़ॉर्म कंसोल पर, पीसी पर और क्लाउड पर बढ़ता जा रहा है। यह सिर्फ एक रणनीति है जो हमारे लिए काम करती है।"

पूर्व Xbox के कार्यकारी पीटर मूर ने IGN को बताया कि हेलो को PlayStation में लाने के विचार पर कुछ समय के लिए Microsoft में चर्चा की गई है। "देखो, अगर Microsoft कहता है, रुको, तो हम अपने स्वयं के प्लेटफार्मों पर $ 250 मिलियन कर रहे हैं, लेकिन अगर हम तब हेलो के रूप में ले गए, तो चलो इसे तृतीय-पक्ष कहते हैं, हम एक बिलियन कर सकते हैं ... आपको इसके बारे में लंबा और कठिन लगता है, है ना?" मूर ने समझाया।

"मेरा मतलब है, आप बस जाने के लिए मिला, हाँ, इसे रखा जाना चाहिए? यह बौद्धिक संपदा का एक टुकड़ा है। यह सिर्फ एक खेल से बड़ा है। और आप इसका लाभ कैसे उठाते हैं? वे वार्तालाप हैं जो हमेशा के साथ होते हैं, आप इसे हर उस चीज में कैसे लाभ उठाते हैं जो हम करेंगे?"

"यह इसके उतार -चढ़ाव था, लेकिन देखो, Xbox यह नहीं होगा कि Xbox क्या Halo के बिना है। लेकिन हाँ, मुझे यकीन है कि वे बातचीत हो रही है। क्या वे फल में आते हैं, कौन जानता है? लेकिन वे निश्चित रूप से हो रहे हैं, मुझे यकीन है।"

Microsoft को कट्टर Xbox प्रशंसकों से संभावित बैकलैश का सामना करना पड़ता है जो महसूस करते हैं कि कंसोल का मूल्य एक्सक्लूसिव और Microsoft की व्यापक विपणन रणनीति की कमी से कम हो रहा है। PlayStation में जाने वाले हेलो की संभावना इस असंतोष को और बढ़ा सकती है। हालांकि, मूर ने IGN पर जोर दिया कि इस तरह की प्रतिक्रियाएं Microsoft को रणनीतिक व्यावसायिक निर्णय लेने से रोक नहीं सकती हैं।

"सवाल यह होगा कि आखिरकार, यह प्रतिक्रिया पर्याप्त है कि न केवल माइक्रोसॉफ्ट के व्यवसाय के भविष्य के लिए एक मौलिक व्यावसायिक निर्णय लेने के लिए, बल्कि अपने आप में गेमिंग करें?" मूर ने कहा। "वे कट्टर आकार में छोटे और उम्र में छोटे हो रहे हैं। आप उन पीढ़ियों को पूरा करने के लिए प्राप्त कर रहे हैं जो आने वाली हैं, क्योंकि वे अगले 10, 20 वर्षों में व्यवसाय चलाने जा रहे हैं।"

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