I Duskbloods immergeranno i giocatori nel ruolo di Bloodsworn, ma è importante chiarire che questo non è Bloodborne 2. Si tuffa nella visione di Fromsoftware per i Duskbloods e scopri le sue caratteristiche uniche.
FromSoftware continuerà a creare giochi focalizzati a giocatore singolo
The Duskbloods Director nel blog di Nintendo's Creator's Voice
From Software, i creatori dietro Elden Ring, hanno rassicurato i fan che rimangono impegnati a creare le loro famose esperienze per giocatore singolo. Questo impegno è fermo nonostante la loro avventura nei giochi multiplayer con titoli come The Duskbloods e Elden Ring Nightreign. The Duskbloods, un'esclusiva per l'imminente Nintendo Switch 2, è stato presentato durante il 2 aprile Nintendo Direct. Questo gioco fonde l'atmosfera Signature Soulslike di Signature di Signature con Dynamics Pvpve multiplayer online.
Nell'ultima puntata del blog di Nintendo's Creator's Voice il 4 aprile, il regista di Fromsoftware Hidetaka Miyazaki ha affrontato la direzione dell'azienda. Ha sottolineato: "Come nota a margine, per favore mi permetta di affrontare una cosa. Come accennato in precedenza, questo è un titolo multiplayer online al centro, ma questo non significa che noi come azienda abbiamo deciso di passare a una direzione più focalizzata sul multiplayer con i titoli in futuro." Miyazaki è stato inoltre rassicurato, "è stata anche annunciata la versione Nintendo Switch 2 di Elden Ring e intendiamo ancora sviluppare attivamente giochi focalizzati su giocatori come questo che abbraccia il nostro stile più tradizionale".
L'importanza del sangue nei blood dei crepiti
Miyazaki ha fatto luce sul focus tematico dei crepuscoli sul sangue. I giocatori entreranno nei panni di "Bloodsworn", individui dotati di capacità sovrumane derivate da sangue speciale. Mentre Miyazaki ha fatto confronti con i vampiri, ha chiarito che questi personaggi non incarnano la tradizionale rappresentazione mostruosa del vampirismo.
Al centro della narrazione del gioco è la ricerca di "The First Blood", un ambito premio che emerge durante "The Twilight of Humanity", un evento cataclismico che copre varie epoche e locali.
Descrivendo l'ambientazione del gioco, Miyazaki ha dichiarato: "Ci sono mappe più tradizionali in stile gotico o vittoriano, nonché quelle che descrivono gli anni di chiusura del primo periodo moderno, come quello intravisto nel trailer con il treno che lo attraversa." Ha sottolineato che il sangue nei bloods funge da elemento concettuale, che simboleggia "la storia che contiene, il potere su cui trasmette, i destini che intreccia e il marcatore di coloro che hanno superato i limiti della propria umanità".
Ampia varietà di personaggi e multiplayer online
Il trailer dei Duskbloods ha mostrato una vasta gamma di personaggi, ognuno con disegni e personalità unici. Miyazaki ha confermato la disponibilità di oltre una dozzina di personaggi personalizzabili, affermando: "Penso che ci siano molti elementi unici nei disegni dei personaggi e nelle armi che usano, quindi spero che i giocatori possano trovare uno o due favoriti tra loro".
Il gioco inizia in un "hub" in cui i giocatori selezionano e personalizzano il loro personaggio prima di entrare in sessioni multiplayer online, supportando fino a 8 giocatori. Post-match, i giocatori tornano all'hub per rivendicare premi, principalmente personalizzazioni del personaggio.
Le partite in genere si concludono con un ultimo giocatore in piedi, anche se alcuni scenari possono comportare la sconfitta di un boss formidabile o il incontro di altre condizioni speciali. Miyazaki ha elaborato, "Indipendentemente dal fatto che sia PVP o PVE, l'idea è quella di fornire ai giocatori un'esperienza che consente loro di imparare e affinare le loro abilità mentre giocano. Abbiamo quindi progettato gli incontri con il boss PVE per presentare una sfida dura e un senso di realizzazione al momento della sconfitta."
Inoltre, il gioco introduce "ruoli" con responsabilità e obiettivi specifici. Miyazaki ha menzionato esempi come il ruolo di "rivali destinati", in cui i giocatori devono individuare e sconfiggere il loro rivale, e il ruolo di "compagno destinato", in cui la formazione di un legame con un partner produce premi speciali. Ha aggiunto: "I ruoli possono essere assegnati a qualsiasi personaggio tramite personalizzazione del sangue, consentendo ai giocatori di godersi il gioco di ruolo in senso letterale e, si spera, aggiungendo al dramma di questi impegni".
Le intuizioni del Blog di Creator's Voice di Nintendo hanno fornito una panoramica completa dell'ambizioso progetto di Fromsoftware per Nintendo Switch 2. Con altri annunci previsti in futuro, i Duskbloods è destinato a lanciare esclusivamente su Nintendo Switch 2 nel 2026. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti controllando i nostri ultimi articoli!