De schemeringbloods zullen spelers onderdompelen in de rol van een bloedzwaard, maar het is belangrijk om te verduidelijken dat dit niet Bloodborne 2. Duik in de visie van FromSoftware voor de schemering en zijn unieke kenmerken ontdekken.
FromSoftware zal doorgaan met het maken van gerichte games met één speler
The Duskbloods Director op de Voice Blog van Nintendo's Creator
VanSoftware, de makers achter Elden Ring, hebben fans gerustgesteld dat ze zich inzetten om hun gerenommeerde ervaringen met één speler te maken. Deze toewijding is vastberaden ondanks hun onderneming in multiplayer -gaming met titels zoals de schemerings en Elden Ring Nightreign. De Duskbloods, een exclusieve voor de komende Nintendo Switch 2, werd onthuld tijdens de Nintendo Direct op 2 april. Deze game combineert de kenmerkende souls -achtige sfeer van Software met online multiplayer PVPVE dynamiek.
In de nieuwste aflevering van Nintendo's Creator's Voice Blog op 4 april sprak de directeur Hidetaka Miyazaki van Software op de richting van het bedrijf. Hij benadrukte: "Als een kanttekening, kunt u me alsjeblieft één ding aanpakken. Zoals eerder vermeld, is dit een online multiplayer-titel in de kern, maar dit betekent niet dat wij als bedrijf hebben besloten te schakelen naar een meer multiplayer-gerichte richting met titels die in de toekomst gaan." Miyazaki stelde verder gerust: "De Nintendo Switch 2-versie van Elden Ring werd ook aangekondigd en we zijn nog steeds van plan om actief gerichte games met één speler actief te ontwikkelen die onze meer traditionele stijl omarmen."
Het belang van bloed in de schemering
Miyazaki werpt licht op de thematische focus van de Duskbloods op bloed. Spelers stappen in de schoenen van "BloodSworn", individuen begiftigd met bovenmenselijke vaardigheden afgeleid van speciaal bloed. Terwijl Miyazaki vergelijkingen met vampieren trok, verduidelijkte hij dat deze personages de traditionele monsterlijke weergave van vampirisme niet zouden belichamen.
Centraal in het verhaal van de game staat het streven naar 'The First Blood', een felbegeerde prijs die naar voren komt tijdens 'The Twilight of Humanity', een cataclysmisch evenement dat verschillende tijdperken en locaties omvat.
Miyazaki beschreef de setting van de game en zei: "Er zijn meer traditionele kaarten voor gotische of Victoriaanse stijl en die van de laatste jaren van de vroegmoderne periode, zoals die in de trailer met de trein die erdoorheen loopt." Hij benadrukte dat bloed in de Duskbloods dient als een conceptueel element en symboliseert "de geschiedenis die het heeft, de kracht die het doorgeeft, het lot dat het weeft en de marker van degenen die de beperkingen van hun eigen menselijkheid hebben overtroffen."
Grote verscheidenheid aan karakters en online multiplayer
De trailer van de Duskbloods toonde een divers scala aan personages, elk met unieke ontwerpen en persoonlijkheden. Miyazaki bevestigde de beschikbaarheid van meer dan een dozijn aanpasbare personages en verklaarde: "Ik denk dat er veel unieke elementen zijn aan de karakterontwerpen en de wapens die ze gebruiken, dus hopelijk kunnen spelers een of twee favorieten onder hen vinden."
De game begint bij een "hub" waar spelers hun personage selecteren en aanpassen voordat ze online multiplayer -sessies invoeren, die maximaal 8 spelers ondersteunen. Na de wedstrijd keren spelers terug naar de hub om beloningen te claimen, voornamelijk karakteraanpassingen.
Wedstrijden sluiten meestal af met een laatste speler die staat, hoewel sommige scenario's kunnen zijn om een formidabele baas te verslaan of andere speciale voorwaarden te voldoen. Miyazaki ging uit: "Ongeacht of het PVP of PVE is, het idee is om spelers een ervaring te bieden die hen in staat stelt om hun vaardigheden te leren en aan te scherpen terwijl ze spelen. We hebben daarom de PVE -baas -ontmoetingen ontworpen om een zware uitdaging en een gevoel van voldoening te bieden bij het verslaan van hen."
Bovendien introduceert de game "rollen" met specifieke verantwoordelijkheden en doelstellingen. Miyazaki noemde voorbeelden zoals de rol "bestemd rivalen", waarbij spelers hun rivaal moeten vinden en verslaan, en de rol "bestemd metgezel", waarbij het vormen van een band met een partner speciale beloningen oplevert. Hij voegde eraan toe: "Rollen kunnen aan elk personage worden toegewezen via bloedaanpassing, waardoor spelers in letterlijke zin kunnen genieten van rollenspel en hopelijk toevoegen aan het drama van deze opdrachten."
De inzichten van Nintendo's Creator's Voice Blog hebben een uitgebreid overzicht gegeven van het ambitieuze project van FromSoftware voor de Nintendo Switch 2. Met meer aankondigingen verwacht in de toekomst, zijn de Duskbloods ingesteld om exclusief te lanceren op Nintendo Switch 2 in 2026. Blijf op de hoogte van meer updates door onze nieuwste artikelen te bekijken!