Bahay Balita Mass Effect 5: Hindi hinihiling ng Bioware ang buong suporta sa studio, ang mga staff ng EA ay nagbabago

Mass Effect 5: Hindi hinihiling ng Bioware ang buong suporta sa studio, ang mga staff ng EA ay nagbabago

May-akda : Gabriel May 25,2025

Ang Electronic Arts (EA) ay inihayag ng isang makabuluhang muling pagsasaayos sa Bioware, ang studio sa likod ng minamahal na Dragon Age at mga franchise ng Mass Effect. Ang muling pag -aayos ay nagsasangkot ng reallocating ng maraming mga developer sa iba pang mga proyekto sa loob ng EA at paglilipat ng kumpletong pokus ng studio sa paparating na laro ng Mass Effect.

Sa isang detalyadong post sa blog, ang pangkalahatang tagapamahala ng Bioware na si Gary McKay, ay nagsabi na ang studio ay nasamsam ang pagkakataon sa pagitan ng buong pag -unlad ng mga siklo upang "reimagine kung paano kami nagtatrabaho sa Bioware." Nabanggit niya na sa kasalukuyang yugto ng pag -unlad para sa bagong epekto ng masa, hindi kinakailangan ang suporta ng buong studio. Binigyang diin ni McKay ang mahuhusay na manggagawa sa studio, na nagpapaliwanag na sa nakalipas na ilang buwan, ang Bioware ay masigasig sa paghahanap ng mga angkop na tungkulin para sa marami sa mga kasamahan nito sa loob ng iba pang mga koponan ng EA.

Ayon sa IGN, ang isang hindi natukoy na bilang ng mga developer ng bioware ay nailipat na sa maihahambing na mga tungkulin sa ibang lugar sa loob ng EA. Ang isang mas maliit na grupo ng mga developer mula sa koponan ng Dragon Age ay makikita ang kanilang mga posisyon na natapos ngunit binibigyan ng pagkakataon na mag -aplay para sa iba pang mga tungkulin sa loob ng kumpanya.

Ang istraktura ng Bioware ay sumailalim sa ilang mga paglilipat sa mga nakaraang taon, kabilang ang mga paglaho sa 2023 at maraming pag-alis ng high-profile sa panahon ng pag-unlad ng edad ng dragon: ang Veilguard. Ang pinakahuling pag -alis ay si Director Corinne Busche, na inihayag ang kanyang paglabas mula sa studio noong nakaraang linggo. Ang eksaktong bilang ng mga kasalukuyang empleyado ng Bioware ay nananatiling hindi natukoy. Humingi ng karagdagang impormasyon ang IGN mula sa EA patungkol sa bilang ng mga apektadong indibidwal, potensyal na paglaho, at ang natitirang kawani sa Bioware. Habang hindi ibunyag ng EA ang mga tiyak na figure, nagkomento ang isang tagapagsalita:

"Ang prayoridad ng studio ay ang Dragon Age. Sa panahong ito, mayroong mga tao na patuloy na nagtatayo ng pangitain para sa susunod na epekto ng masa. Ngayon na ang Veilguard ay naipadala, ang buong pokus ng studio ay masa na epekto. Habang hindi kami nagbabahagi ng mga numero, ang studio ay may tamang bilang ng mga tao sa tamang mga tungkulin upang magtrabaho sa mass effect sa yugtong ito ng pag -unlad."

Ang bagong epekto ng masa, na inihayag apat na taon na ang nakalilipas, ay nananatili sa maagang yugto ng pag -unlad nito. Ang kasalukuyang diskarte ni Bioware ay upang tumutok sa isang laro nang paisa -isa. Ang ilang mga developer na dati nang lumipat mula sa Mass Effect hanggang Dragon Age upang matiyak na ang pagkumpleto nito ay babalik na sa proyekto ng Mass Effect. Ang pag -unlad ng bagong epekto ng masa ay pinamumunuan ng mga beterano ng serye, kasama sina Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, at Parrish Ley.

Ang muling pagsasaayos ng balita na ito ay sumusunod sa mga takong ng anunsyo ng EA na ang Dragon Age: Ang Veilguard ay nahulog sa mga target ng player nito ng halos 50%. Ang pagkukulang na ito, na sinamahan ng mas mahina-kaysa-inaasahang mga resulta mula sa EA Sports FC 25, ay hinikayat ang EA na ayusin ang gabay sa piskal na taon. Ang kumpanya ay nakatakdang talakayin ang mga kita ng Q3 sa isang tawag sa kumperensya noong Pebrero 4.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Nangungunang ranggo ng Top Disney Live-Action Remakes

    ​ Ang pakikipagsapalaran sa Disney sa live-action remakes ng mga minamahal na animated na klasiko ay naganap noong '90s na may mga pelikulang tulad ng 101 Dalmatian at 102 Dalmatian. Gayunpaman, ito ay ang kamangha -manghang tagumpay ng Cinderella noong 2015 at ang Jungle Book noong 2016 na tunay na nagtakda ng yugto para sa isang bagong panahon. Kapag ang kagandahan at ang maging

    by Eleanor May 25,2025

  • "Inilunsad ng Pokémon Go ang tatlong mga kaganapan sa pakikipagsapalaran sa tag -init"

    ​ Ang tag -araw ay nakatakdang maging mas kaakit -akit sa *Pokémon go *, na may tatlong kapana -panabik na mga temang kaganapan sa abot -tanaw: matahimik na pag -urong, nakatutulong na kababalaghan, at mga lugar ng pagkasira ng phantom. Ang bawat kaganapan ay nagdudulot ng natatanging mga nakatagpo ng Pokémon, pinahusay na pagkakataon, at mga bagong bonus, kabilang ang debut ng Gigantamax ng Rillaboom, Cinde

    by Chloe May 25,2025

Pinakabagong Laro
العباقرة

Trivia  /  8.2.1  /  68.6 MB

I-download
Hidden Letters

salita  /  1.2.3c  /  35.4 MB

I-download