Electronic Arts (EA) đã công bố tái cấu trúc đáng kể tại Bioware, hãng phim đằng sau các thương hiệu Dragon Age và Mass Effect yêu thích. Việc tổ chức lại liên quan đến việc phân bổ lại nhiều nhà phát triển cho các dự án khác trong EA và chuyển tập trung hoàn toàn của hãng phim sang trò chơi Mass Effect sắp tới.
Trong một bài đăng trên blog chi tiết, tổng giám đốc của Bioware, Gary McKay, tuyên bố rằng hãng phim đang nắm bắt cơ hội giữa các chu kỳ phát triển đầy đủ để "Reimagine cách chúng ta làm việc tại Bioware". Ông lưu ý rằng ở giai đoạn phát triển hiện tại cho Mass Effect mới, sự hỗ trợ của Full Studio là không cần thiết. McKay nhấn mạnh lực lượng lao động tài năng của hãng phim, giải thích rằng trong vài tháng qua, Bioware đã siêng năng trong việc tìm kiếm vai trò phù hợp cho nhiều đồng nghiệp của mình trong các đội EA khác.
Theo IGN, một số lượng không xác định các nhà phát triển Bioware đã được chuyển thành các vai trò tương đương ở nơi khác trong EA. Một nhóm nhỏ hơn các nhà phát triển từ nhóm Dragon Age sẽ thấy vị trí của họ bị chấm dứt nhưng đang có cơ hội đăng ký các vai trò khác trong công ty.
Cấu trúc của Bioware đã trải qua một số ca trong những năm gần đây, bao gồm cả việc sa thải vào năm 2023 và nhiều lần khởi hành cao cấp trong thời đại Dragon: The Veilguard. Sự ra đi gần đây nhất là đạo diễn Corinne Busche, người đã tuyên bố rời khỏi trường quay vào tuần trước. Số lượng chính xác của nhân viên bioware hiện tại vẫn chưa được tiết lộ. IGN đã tìm kiếm thêm thông tin từ EA về số lượng cá nhân bị ảnh hưởng, sa thải tiềm năng và các nhân viên còn lại tại Bioware. Mặc dù EA không tiết lộ các số liệu cụ thể, người phát ngôn đã nhận xét:
"Ưu tiên của hãng phim là Dragon Age. Trong thời gian này, có những người tiếp tục xây dựng tầm nhìn cho hiệu ứng đại chúng tiếp theo. Bây giờ, chiếc khăn che mặt đã vận chuyển, tập trung đầy đủ của hãng phim là hiệu ứng khối lượng.
Mass Effect mới, được công bố bốn năm trước, vẫn còn trong giai đoạn phát triển ban đầu. Chiến lược hiện tại của Bioware là tập trung vào một trò chơi tại một thời điểm. Một số nhà phát triển trước đây đã được chuyển từ Mass Effect sang Dragon Age để đảm bảo hoàn thành hiện đang trở lại dự án Mass Effect. Sự phát triển của Mass Effect mới đang được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh loạt, bao gồm Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley.
Tin tức tái cấu trúc này theo sát thông báo của EA rằng Dragon Age: The Veilguard không đạt được mục tiêu của người chơi gần 50%. Sự thiếu hụt này, kết hợp với kết quả yếu hơn dự kiến từ EA Sports FC 25, đã thúc đẩy EA điều chỉnh hướng dẫn năm tài chính của mình. Công ty được thiết lập để thảo luận về thu nhập quý 3 của mình trong một cuộc gọi hội nghị vào ngày 4 tháng 2.