2024 সালে, স্থানীয় ব্যক্তি হিসাবে পরিচিত একক বিকাশকারী দ্বারা তৈরি ইন্ডি গেম বাল্যাট্রো একটি অসাধারণ সাফল্য হিসাবে আত্মপ্রকাশ করে, 5 মিলিয়নেরও বেশি অনুলিপি বিক্রি করে। এই অপ্রত্যাশিত বিজয় কেবল গেমিং শিল্পকে নাড়াচাড়া করে না, তবে গেম অ্যাওয়ার্ডস ২০২৪ -এ একাধিক পুরষ্কারও অর্জন করেছিল। খেলোয়াড় বা লোকালথঙ্ক নিজেই এই ধরনের অপ্রতিরোধ্য অভ্যর্থনার প্রত্যাশা করেননি।
গেমের অপ্রচলিত ধারণার কারণে স্থানীয়থঙ্কটি প্রাথমিকভাবে বিনয়ী পর্যালোচনার জন্য ব্রেস করেছিল, প্রায় 6-7 পয়েন্টের স্কোরের প্রত্যাশা করেছিল। যাইহোক, পিসি গেমার যখন বাল্যাট্রোকে একটি উল্লেখযোগ্য 91 পুরষ্কার দেয় তখন জোয়ারটি নাটকীয়ভাবে পরিণত হয়েছিল, অন্যান্য সমালোচকদের সমান উচ্চ প্রশংসা অনুসরণ করতে অনুরোধ জানায়। গেমটি দ্রুত মেটাক্রিটিক এবং ওপেনক্রিটিক উভয় ক্ষেত্রেই একটি চিত্তাকর্ষক 90 পয়েন্ট অর্জন করেছে, স্থানীয় থান্টঙ্ককে অবাক করে দিয়েছে। তিনি বিনীতভাবে স্বীকার করেছেন যে তিনি নিজের সৃষ্টির 8 টির চেয়ে বেশি উচ্চতর রেট দিতেন।
প্রকাশক, প্লেস্ট্যাক গেমের মুক্তির আগে প্রেসের সাথে সক্রিয়ভাবে জড়িত হয়ে এই সাফল্যে উল্লেখযোগ্যভাবে অবদান রেখেছিল। তবুও, এটি মুখের শব্দের শক্তি ছিল যা সত্যই বালাতোর বিক্রয়কে 10-20 বার অনুমানকে ছাড়িয়ে যায়। গেমটি স্টিমের প্রথম 24 ঘন্টার মধ্যে একটি চমকপ্রদ 119,000 অনুলিপি বিক্রি করেছিল, এটি একটি মুহুর্তের লোকালথঙ্ক তার জীবনের সবচেয়ে পরাবাস্তব হিসাবে বর্ণনা করেছে।
গেমের সাফল্যে অভিভূত হয়ে, স্থানীয়থঙ্ক স্বীকার করেছেন যে অন্যান্য ইন্ডি বিকাশকারীদের সাথে ভাগ করে নেওয়ার কোনও সার্বজনীন সূত্র নেই, গেমিং শিল্পের অপ্রত্যাশিত প্রকৃতিকে বোঝায়।