Pada tahun 2024, permainan indie Balatro, yang dibuat oleh pemaju solo yang dikenali sebagai Localthunk, muncul sebagai kejayaan yang luar biasa, menjual lebih dari 5 juta salinan. Kejayaan yang tidak dijangka ini bukan sahaja menggoncang industri permainan tetapi juga meraih beberapa anugerah di Anugerah Permainan 2024. Baik pemain atau localthunk sendiri menjangkakan penerimaan yang luar biasa.
Localthunk pada mulanya disandarkan untuk ulasan sederhana, menjangkakan skor sekitar 6-7 mata disebabkan oleh konsep yang tidak konvensional permainan. Walau bagaimanapun, air pasang bertukar secara dramatik apabila PC Gamer menganugerahkan Balatro 91 yang luar biasa, mendorong pengkritik lain untuk mengikuti pujian yang sama tinggi. Permainan ini dengan cepat mencapai 90 mata yang mengagumkan di kedua -dua metacritic dan opencritic, meninggalkan localthunk terkejut. Dia dengan rendah hati mengakui bahawa dia akan menilai ciptaannya sendiri tidak lebih tinggi daripada 8.
Penerbit, Playstack, menyumbang dengan ketara kepada kejayaan ini dengan aktif terlibat dengan akhbar sebelum pembebasan permainan. Namun, ia adalah kuasa mulut mulut yang benar-benar mendorong jualan Balatro, melampaui unjuran sebanyak 10-20 kali. Permainan ini menjual 119,000 salinan yang mengagumkan dalam masa 24 jam pertama di Steam, momen localthunk digambarkan sebagai yang paling nyata dalam hidupnya.
Dikenali oleh kejayaan permainan, Localthunk mengakui bahawa dia tidak mempunyai formula sejagat untuk berkongsi dengan pemaju indie lain, menggariskan sifat industri permainan yang tidak dapat diramalkan.