Noong 2024, ang indie game na Balatro, na ginawa ng solo developer na kilala bilang Localthunk, ay lumitaw bilang isang kamangha -manghang tagumpay, na nagbebenta ng higit sa 5 milyong kopya. Ang hindi inaasahang pagtagumpay na ito ay hindi lamang umiling sa industriya ng paglalaro ngunit din ang clinched ng maraming mga parangal sa Game Awards 2024. Ni ang mga manlalaro o ang Lokal na kanyang sarili ay inaasahan ang labis na pagtanggap.
Ang LocalThunk ay una nang naka-braced para sa mga katamtamang mga pagsusuri, inaasahan ang mga marka sa paligid ng 6-7 puntos dahil sa hindi kinaugalian na konsepto ng laro. Gayunpaman, ang pagtaas ng tubig ay kapansin -pansing nang iginawad ng PC gamer si Balatro ng isang kamangha -manghang 91, na nag -uudyok sa iba pang mga kritiko na sundin nang may pantay na mataas na papuri. Mabilis na nakamit ng laro ang isang kahanga -hangang 90 puntos sa parehong metacritik at opencritik, na nag -iwan ng lokal na namangha. Mapagpakumbabang inamin niya na mai -rate niya ang kanyang sariling nilikha na hindi mas mataas kaysa sa isang 8.
Ang publisher, PlayStack, ay makabuluhang nag -ambag sa tagumpay na ito sa pamamagitan ng aktibong pakikipag -ugnay sa pindutin bago ang paglabas ng laro. Gayunpaman, ito ay ang kapangyarihan ng salita ng bibig na tunay na nagtulak sa mga benta ng Balatro, na lumampas sa mga pag-asa ng 10-20 beses. Ang laro ay nagbebenta ng isang kamangha -manghang 119,000 kopya sa loob ng unang 24 na oras sa Steam, isang sandali na inilarawan ng Lokal na bilang ang pinaka surreal ng kanyang buhay.
Labis ang tagumpay ng laro, inamin ni Localthunk na wala siyang pormula sa unibersal na ibabahagi sa iba pang mga developer ng indie, na binibigyang diin ang hindi nahulaan na katangian ng industriya ng gaming.