Il dibattito sulla redditività dei grandi giochi per giocatore singolo è riemerso e questa volta, Swen Vincke, CEO di Larian Studios e la mente dietro l'acclamato gioco a giocatore singolo Baldur's Gate 3 , è saldamente entrata nella mischia. Prendendo su X/Twitter, Vinck ha affrontato l'affermazione ricorrente che i grandi giochi a giocatore singolo sono "morti", affermando ", usa la tua immaginazione. Non lo sono. Devono solo essere buoni."
La prospettiva di Vincke è supportata da un solido track record. Larian Studios ha costruito la sua reputazione su una serie di CRPG eccezionali, tra cui Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2 , prima di guidare con successo Baldur's Gate 3 ad un successo diffuso. Le sue intuizioni, spesso condivise in eventi di alto profilo come i Game Awards, evidenziano costantemente l'importanza della passione nello sviluppo, il rispetto sia per gli sviluppatori che per i giocatori e un vero amore per il mestiere.
L'anno 2025 ha già assistito al successo di un altro importante titolo per giocatore singolo con il regno di Warhorse Studios: Deliverance 2 . Con diversi mesi ancora in anticipo, il palcoscenico è pronto per altri giochi per giocatore singolo per catturare le luci della ribalta.
Larian Studios ha scelto di passare dall'universo di Baldur's Gate 3 e dall'universo Dungeons & Dragons per sviluppare una nuova proprietà intellettuale. Nel frattempo, alla Conferenza degli sviluppatori di giochi di quest'anno, Dan Ayoub, SVP dei giochi digitali di Hasbro, ha lasciato intendere che i fan potrebbero presto ricevere aggiornamenti sul futuro della serie Baldur's Gate .