Het debat over de levensvatbaarheid van Big Single-Player Games is weer opgedoken, en deze keer is Swen Vincke, CEO van Larian Studios en het Mastermind achter de veelgeprezen single-player game Baldur's Gate 3 , stevig de strijd aangegaan. Naar X/Twitter besprak Vincke de terugkerende claim dat grote games met één speler "dood" zijn, beweren ", gebruik je verbeelding. Dat zijn ze niet. Ze moeten gewoon goed zijn."
Vincke's perspectief wordt ondersteund door een solide trackrecord. Larian Studios heeft zijn reputatie opgebouwd op een reeks uitstekende CRPG's, waaronder Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2 , voordat hij met succes Baldur's Gate 3 naar wijdverbreide toejuiching wordt gestuurd. Zijn inzichten, vaak gedeeld op spraakmakende evenementen zoals de Game Awards, benadrukken consequent het belang van passie in ontwikkeling, respect voor zowel ontwikkelaars als spelers, en een echte liefde voor het vaartuig.
Het jaar 2025 is al getuige geweest van het succes van een andere belangrijke titel voor één speler met het Kingdom Come: Deliverance 2 van Warhorse Studios. Met enkele maanden nog vooruit, is het podium ingesteld voor meer games met één speler om de Limelight vast te leggen.
Larian Studios heeft ervoor gekozen om verder te gaan vanuit Baldur's Gate 3 en het universum van Dungeons & Dragons om een nieuw intellectueel eigendom te ontwikkelen. Ondertussen liet Dan Ayoub, SVP van digitale games bij Hasbro, op tijdens de Game Developers -conferentie, dat fans binnenkort mogelijk updates zouden ontvangen over de toekomst van de Baldur's Gate -serie.