การถกเถียงเรื่องความมีชีวิตของเกมผู้เล่นเดี่ยวขนาดใหญ่ได้กลับมาปรากฏตัวอีกครั้งและในครั้งนี้ Swen Vincke ซีอีโอของ Larian Studios และผู้บงการที่อยู่เบื้องหลังเกมผู้เล่นเดี่ยว ของ Baldur Gate 3 ได้เข้าสู่การแข่งขัน เมื่อไปถึง X/Twitter, Vincke กล่าวถึงการอ้างสิทธิ์ที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ ว่าเกมผู้เล่นเดี่ยวขนาดใหญ่นั้น "ตาย" ยืนยัน "ใช้จินตนาการของคุณพวกเขาไม่ได้พวกเขาต้องดี"
มุมมองของ Vincke ได้รับการสนับสนุนจากบันทึกที่แข็งแกร่ง Larian Studios ได้สร้างชื่อเสียงในซีรีส์ CRPG ที่โดดเด่นรวมถึง Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2 ก่อนที่จะประสบความสำเร็จในการควบคุม Gate 3 ของ Baldur เพื่อเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวาง ข้อมูลเชิงลึกของเขามักจะแบ่งปันในกิจกรรมที่มีชื่อเสียงเช่น Game Awards เน้นถึงความสำคัญของความหลงใหลในการพัฒนาอย่างต่อเนื่องการเคารพทั้งนักพัฒนาและผู้เล่นและความรักที่แท้จริงสำหรับงานฝีมือ
ปี 2568 ได้เห็นความสำเร็จของตำแหน่งผู้เล่นเดี่ยวที่สำคัญอีกคนหนึ่งที่มี อาณาจักรของ Warhorse Studios มา: การปลดปล่อย 2 ด้วยเวลาหลายเดือนข้างหน้าเวทีจะถูกกำหนดไว้สำหรับเกมผู้เล่นเดี่ยวมากขึ้นเพื่อจับภาพไฟแก็ซ
Larian Studios ได้เลือกที่จะย้ายจาก Baldur's Gate 3 และ Dungeons & Dragons Universe เพื่อพัฒนาทรัพย์สินทางปัญญาใหม่ ในขณะเดียวกันในการประชุมนักพัฒนาเกมในปีนี้ Dan Ayoub, SVP ของเกมดิจิตอลที่ Hasbro บอกใบ้ว่าแฟน ๆ อาจได้รับการอัปเดตเกี่ยวกับอนาคตของซีรีส์ Gate ของ Baldur