Ang debate tungkol sa kakayahang umangkop ng mga malalaking laro ng solong-player ay muling nabuhay, at sa oras na ito, si Swen Vincke, CEO ng Larian Studios at ang mastermind sa likod ng na-acclaim na laro ng Gate 3 ng Baldur , ay mahigpit na pumasok sa fray. Ang pagkuha sa X/Twitter, tinalakay ni Vincke ang paulit-ulit na pag-angkin na ang mga malalaking laro ng solong-player ay "patay," iginiit, "gamitin ang iyong imahinasyon. Hindi sila. Kailangan lang silang maging mabuti."
Ang pananaw ni Vincke ay sinusuportahan ng isang solidong record ng track. Ang Larian Studios ay nagtayo ng reputasyon nito sa isang serye ng mga natitirang CRPG, kabilang ang pagka -diyos: Orihinal na kasalanan at pagka -diyos: Orihinal na kasalanan 2 , bago matagumpay na manibagal ang Gate 3 ng Baldur sa malawakang pag -amin. Ang kanyang mga pananaw, na madalas na ibinahagi sa mga kaganapan na may mataas na profile tulad ng Game Awards, ay patuloy na i-highlight ang kahalagahan ng pagnanasa sa pag-unlad, paggalang sa parehong mga developer at manlalaro, at isang tunay na pag-ibig para sa bapor.
Nasaksihan na ng taong 2025 ang tagumpay ng isa pang pangunahing pamagat ng single-player kasama ang Warhorse Studios ' Kingdom Come: Deliverance 2 . Sa ilang buwan pa rin, ang yugto ay nakatakda para sa higit pang mga laro ng solong-player upang makuha ang limelight.
Pinili ng Larian Studios na lumipat mula sa Baldur's Gate 3 at ang Dungeons & Dragons Universe upang makabuo ng isang bagong intelektuwal na pag -aari. Samantala, sa Conference Developers Conference ngayong taon, si Dan Ayoub, SVP ng mga digital na laro sa Hasbro, ay nagsabi na ang mga tagahanga ay maaaring makatanggap ng mga update sa hinaharap ng serye ng Baldur's Gate .