Büyük tek oyunculu oyunların uygulanabilirliği konusundaki tartışmalar yeniden ortaya çıktı ve bu kez Larian Studios CEO'su Swen Vincke ve ünlü tek oyunculu oyun Baldur'un Gate 3'ünün arkasındaki beyni, çatalına sıkıca girdi. X/Twitter'a giren Vincke, büyük tek oyunculu oyunların "öldüğü" iddiasına değindi, "Hayal gücünüzü kullanın. Değiller. Sadece iyi olmak zorundalar."
Vincke'nin bakış açısı sağlam bir sicil ile destekleniyor. Larian Studios, Baldur'un Gate 3'ü yaygın bir şekilde beğenilecek şekilde başarıyla yönlendirmeden önce, İlahiyat: Orijinal Günah ve İlahi Vasf: Orijinal Günah 2 dahil olmak üzere bir dizi olağanüstü CRPG'de üne kavuştu. Genellikle Oyun Ödülleri gibi yüksek profilli etkinliklerde paylaşılan içgörüleri, tutkunun gelişimdeki tutkunun önemini, hem geliştiricilere hem de oyunculara saygıyı ve zanaat için gerçek bir sevgiyi vurgulamaktadır.
2025 yılı, Warhorse Studios'un Kingdom Comes: Tasarlılık 2 ile başka bir tek oyunculu unvanın başarısına zaten tanık oldu. Birkaç ay ileride, ilgi odağı yakalamak için daha fazla tek oyunculu oyun için sahne ayarlandı.
Larian Studios, yeni bir fikri mülkiyet geliştirmek için Baldur'un Gate 3 ve Dungeons & Dragons evreninden geçmeyi seçti. Bu arada, bu yılki oyun geliştiricileri konferansında, Hasbro'daki dijital oyunların SVP'si Dan Ayoub, hayranların yakında Baldur'un kapı serisinin geleceği hakkında güncellemeler alabileceğini ima etti.