Perdebatan mengenai daya maju permainan pemain tunggal yang besar telah muncul semula, dan kali ini, Swen Vincke, Ketua Pegawai Eksekutif Larian Studios dan dalang di belakang permainan pemain tunggal Baldur's Gate 3 , telah memasuki pergaduhan. Mengambil X/Twitter, Vincke menangani tuntutan berulang bahawa permainan pemain tunggal yang besar "mati," menegaskan, "menggunakan imaginasi anda, mereka tidak, mereka hanya perlu baik."
Perspektif Vincke disokong oleh rekod prestasi yang kukuh. Larian Studios telah membina reputasinya pada satu siri CRPG yang luar biasa, termasuk Ketuhanan: Sin Asal dan Ketuhanan: Sin Asal 2 , sebelum berjaya mengarahkan Gate Baldur 3 untuk pujian yang meluas. Wawasannya, sering dikongsi di acara berprofil tinggi seperti Anugerah Permainan, secara konsisten menyerlahkan kepentingan keghairahan dalam pembangunan, menghormati pemaju dan pemain, dan cinta sejati untuk kraf.
Tahun 2025 telah menyaksikan kejayaan satu lagi gelaran pemain tunggal utama dengan Warhorse Studios ' Kingdom Come: Deliverance 2 . Dengan beberapa bulan lagi, panggung ditetapkan untuk lebih banyak permainan pemain tunggal untuk menangkap perhatian.
Larian Studios telah memilih untuk bergerak dari Baldur's Gate 3 dan alam semesta Dungeons & Dragons untuk membangunkan harta intelektual baru. Sementara itu, pada persidangan pemaju permainan tahun ini, Dan Ayoub, SVP permainan digital di Hasbro, mengisyaratkan bahawa peminat mungkin akan menerima kemas kini pada masa depan siri Gate Baldur .