Digital Foundry ha recentemente rivelato le specifiche tecniche finali per Nintendo Switch 2, evidenziando le preoccupazioni tra gli sviluppatori sul significativo impatto della nuova funzionalità GameChat sulle risorse del sistema. Durante la Nintendo Direct del mese scorso, è stata introdotta la funzionalità GameChat, accessibile tramite una pressione del pulsante C sul nuovo Joy-Con. Questa funzione consente ai giocatori di osservarsi giocare gli stessi o diversi giochi e con una fotocamera integrata, persino vedersi. Il microfono integrato è progettato per eseguire in modo affidabile in vari ambienti di gioco, con l'obiettivo di migliorare l'esperienza multiplayer attraverso un menu di chat completo.
Secondo Digital Foundry, Nintendo offre agli sviluppatori uno strumento di test GameChat per simulare la latenza API e L3 Cache Misses, consentendo loro di valutare l'impatto della funzionalità senza sessioni di GameChat attive. Ciò solleva domande sul fatto che le prestazioni del gioco saranno interessate quando GameChat è attiva. Sebbene idealmente, l'allocazione delle risorse di sistema dovrebbe mitigare qualsiasi impatto, la fornitura di strumenti di test suggerisce che gli sviluppatori devono tenere conto di alcuni colpi di prestazione.
La fonderia digitale ha espresso interesse nell'osservazione di come GameChat potrebbe influenzare le prestazioni del gioco, rilevandolo come un punto di preoccupazione per gli sviluppatori. L'estensione del suo impatto non sarà chiara fino a quando Switch 2 non verrà lanciato il 5 giugno.
Inoltre, Digital Foundry ha dettagliato le specifiche tecnologiche finali di Switch 2. La console si riserva 3 GB per il sistema di memoria, lasciando a disposizione 9 GB per i giochi, un aumento sostanziale rispetto alla prenotazione di 0,8 GB di Switch originale e 3,2 GB per i giochi. Come con altre console, gli sviluppatori non hanno accesso alle risorse GPU complete, alcune delle quali sono riservate dal sistema.
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Lo switch 2 vanta uno schermo LCD di gamma di colori largo 7,9 pollici in grado di visualizzare a una risoluzione 1080p (1920x1080), un aggiornamento significativo sullo schermo da 6,2 pollici dell'interruttore originale, lo schermo da 7 pollici di Switch OLED e lo schermo da 5,5 pollici di Switch Lite. Supporta anche HDR10 e Frequenza di aggiornamento variabile (VRR) fino a 120 Hz, consentendo ai giochi di ottenere fino a 120fps se supportati sia dal gioco che dalla configurazione del display.
Quando è stato agganciato, lo switch 2 può ottenere giochi con una risoluzione 4K (3840x2160) a 60fps o a 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) a 120fps. Queste grafiche migliorate sono alimentate da un processore personalizzato sviluppato da Nvidia. Per un tuffo più profondo negli aspetti tecnici, le specifiche dettagliate di Digital Foundry sono altamente raccomandate.