Permainan video telah berkembang jauh melampaui pengembaraan yang penuh dengan tindakan, ketegangan. Hideo Kojima, dalang di belakang siri Metal Gear Solid, memperkenalkan konsep terobosan dengan kematian, meneroka tema pembahagian dan sambungan di dunia pra-pasar. Mekanik yang berfokus pada penghantaran inovatif dan naratif yang sangat konseptual membuka jalan baru dalam permainan.
Dalam sekuel yang sangat dinanti-nantikan, Death Stranding 2: Di Pantai, ditetapkan untuk dibebaskan pada 26 Jun, 2025, Kojima menyelidiki lebih jauh ke dalam tema-tema ini, yang menimbulkan persoalan yang kompleks: "Sekiranya kita bersambung?" Apabila bahagian global terus melebar, kami meneroka pendirian Kojima mengenai naratif yang dibuatnya untuk sekuel ini.
Perkembangan Death Stranding 2 berlaku semasa cabaran unik Pandemik Covid-19. Tempoh ini memaksa Kojima untuk menilai semula konsep "sambungan." Bagaimanakah dia menafsirkan semula tema ini, memandangkan kesan teknologi, dinamik persekitaran pengeluaran, dan sifat hubungan manusia yang berkembang?
Dalam wawancara eksklusif ini, Kojima membincangkan asas -asas falsafah pengeluaran permainan. Dia mencerminkan unsur -unsur yang ditinggalkan dari permainan asal dan apa yang telah dibawa ke dalam ansuran baru. Di samping itu, beliau berkongsi pandangan mengenai masyarakat kontemporari dan hubungannya yang rumit dengan permainannya.