Video oyunları sadece aksiyon dolu, gerginlik dolu maceraların çok ötesinde gelişti. Metal Gear Solid serisinin arkasındaki beyin olan Hideo Kojima, ölüm ipleri ile çığır açan bir konsept sundu ve pandemik bir dünyada bölünme ve bağlantı temalarını araştırdı. Oyunun yenilikçi teslimat odaklı mekaniği ve son derece kavramsal anlatısı oyunlarda yeni yollar açtı.
Çok beklenen devam filminde, Death Stranding 2: Plajda, 26 Haziran 2025'te piyasaya sürülecek olan Kojima, bu temaları daha da derinlemesine inceleyerek karmaşık soruyu ortaya koyarak "Bağlanmalı mıyız?" Küresel bölünmeler genişlemeye devam ettikçe, Kojima'nın bu devam filmi için hazırladığı anlatı konusundaki tutumunu keşfediyoruz.
Ölüm Stranding 2'nin gelişimi Covid-19 pandeminin eşsiz zorlukları sırasında gerçekleşti. Bu dönem Kojima'yı "bağlantı" kavramını yeniden değerlendirmeye zorladı. Teknolojinin etkisi, üretim ortamlarının dinamikleri ve insan ilişkilerinin gelişen doğasını göz önünde bulundurarak bu temayı nasıl yeniden yorumladı?
Bu özel röportajda Kojima, oyunun yapımının felsefi temellerini tartışıyor. Orijinal oyundan hangi unsurların geride kaldığı ve yeni taksitte neyin taşındığını yansıtıyor. Ayrıca, çağdaş toplum ve oyunlarıyla karmaşık ilişkisi hakkında bilgi paylaşıyor.