Ang mga video game ay umusbong nang higit pa sa mga pakikipagsapalaran lamang na naka-pack, mga pakikipagsapalaran na puno ng pag-igting. Si Hideo Kojima, ang mastermind sa likod ng serye ng Metal Gear Solid, ay nagpakilala ng isang konsepto sa groundbreaking na may stranding ng kamatayan, paggalugad ng mga tema ng dibisyon at koneksyon sa isang pre-pandemic na mundo. Ang makabagong mga mekaniko na nakatuon sa paghahatid ng laro at lubos na salaysay na salaysay ay nagbukas ng mga bagong avenues sa paglalaro.
Sa inaasahang pagkakasunod-sunod, ang Death Stranding 2: Sa Beach, na nakatakdang ilabas noong Hunyo 26, 2025, mas malalim ang Kojima sa mga temang ito, na nag-uudyok ng kumplikadong tanong: "Dapat ba tayong nakakonekta?" Habang patuloy na lumawak ang mga pandaigdigang dibisyon, ginalugad namin ang tindig ni Kojima sa salaysay na ginawa niya para sa pagkakasunod -sunod na ito.
Ang pag-unlad ng Kamatayan Stranding 2 ay naganap sa natatanging mga hamon ng PANSA-19 PANDEMIC. Pinilit ng panahong ito si Kojima na suriin muli ang konsepto ng "koneksyon." Paano niya naiinterpret ang temang ito, isinasaalang -alang ang epekto ng teknolohiya, ang dinamika ng mga kapaligiran sa paggawa, at ang umuusbong na katangian ng mga relasyon ng tao?
Sa eksklusibong pakikipanayam na ito, tinalakay ni Kojima ang pilosopikal na mga salungguhit ng paggawa ng laro. Sinasalamin niya kung anong mga elemento ang naiwan mula sa orihinal na laro at kung ano ang isinulong sa bagong pag -install. Bilang karagdagan, nagbabahagi siya ng mga pananaw sa kontemporaryong lipunan at ang masalimuot na relasyon sa kanyang mga laro.