အိမ် သတင်း ကျောက်စိမ်း Raymond သည် Sony ၏ Live 0 န်ဆောင်မှုဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကြားတွင်မျှတမှုကိုချန်ထားခဲ့သည်

ကျောက်စိမ်း Raymond သည် Sony ၏ Live 0 န်ဆောင်မှုဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကြားတွင်မျှတမှုကိုချန်ထားခဲ့သည်

စာရေးသူ : Nora May 25,2025

အွန်လိုင်း Multiplayer Shooter Fairgames ၏ နောက်ကွယ်ရှိ Sony-Conser Developer Haven Schietios မှ Jade Raymond ၏ထွက်ခွာခြင်းသည် PlayStation ၏ Live Service ရည်မှန်းချက်အတွက်သိသာထင်ရှားသောဆုတ်ယုတ်မှုကိုအမှတ်အသားပြုသည်။ မျှော်လင့်ချက်များနှင့်မကိုက်ညီသောပြင်ပစမ်းသပ်မှုတစ်ခုအပြီးတွင် Fairgames သည် 2025 နွေ ဦး ရာသီမှ 2025 ဦး ချောင်းသို့ပြောင်းရွှေ့ရန်နှောင့်နှေးခဲ့သည်။ ဤသည်ဂိမ်း၏ reception ည့်ခံခြင်းနှင့်တိုးတက်မှုအတွက်စိုးရိမ်ပူပန်သော Haven မှာ developer အချို့ကျန်ရစ်ခဲ့သည်။

Raymond ၏ထွက်ခွာသွားခဲ့သော်လည်း Sony သည် Haven နှင့် Fairgames အသစ်များနှင့်တရားစွဲဆိုမှုအသစ်များမှကတိကဝတ်များနှင့်အတူ Marie-Ense Danis နှင့် Pierre-François Sapinski တို့နှင့်အတူ။ သို့သော်ဤဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည်တိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပေးခြင်းမဟာဗျူဟာတွင် Sony မျက်နှာများကစိန်ခေါ်မှုများကိုတိုးပွားစေသည်။

2026 ခုနှစ်မတ်လ 10 ရက်နေ့တွင် Titles 10 ခုကျော်ပြုလုပ်ရန်ဂိုးဖြင့်အမှတ်အသားပြုရန်ဂိုးသွင်းရန်ဂိုးသွင်းနိုင်ကြောင်းကြေငြာခဲ့သည်။ arrowhead မှ ဟဲဗ်ဖတ် 2 သည် နှစ်ပတ်အတွင်းမိတ္တူ 12 သန်းရောင်းချခြင်းနှင့်အမြန်ရောင်းသည့် PlayStation Starltation Studios ဂိမ်းများဖြစ်လာသည်။ Live Service Game Concord သည် အနိမ့်ဆုံးနည်းပါးသောကြောင့်အော့ဖ်လိုင်းမယူမီရက်သတ္တပတ်အနည်းငယ်မျှသာကြာပြီးနောက်ဆုံးတွင်၎င်း၏ developer နှင့်အတူဖျက်သိမ်းလိုက်သည်။

ထို့အပြင် Sony သည်ဆိုးဝါးသောခွေးများ ကို ပျက်စီးစေခဲ့သည် 2023 ခုနှစ်တွင် Sony သမ္မတ Hiroki Totoki သည် 20025 ခုနှစ်၏ဘဏ် year ာရေးနှစ်ကုန်တွင်ခြောက်လအတွင်းခြောက်လသာစတင်ရန် (6) ဦး သာရောင်းချခြင်းနှင့်အရည်အသွေးအပေါ်အရည်အသွေး၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားရန် (4) ခုကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုကြေငြာခဲ့သည်။

ဤဆုတ်ယုတ်မှုများရှိသော်လည်း Sony သည် Live Service Gaming တွင်ဆက်လက်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသည်။ Bungie သည် Testiny 2 နှင့်လာမည့် မာရသွန်ပြိုင်ဆိုင်မှု ရှိသောအဓိကကစားသမားဖြစ်သည်။ Sony ကမကြာသေးမီက PlayStation Studio, Tearstation Studio အသစ်တစ်ခုကိုကြေငြာခဲ့ပြီး Live 0 န်ဆောင်မှုများပေါက်ဖွားမှုစီမံကိန်းတွင်အလုပ်လုပ်နေသော Guerrilla ၏မိုးကုပ်စက်ဝိုင်း Multiplayer ဂိမ်းသည်ဖွံ့ဖြိုးရေးအတွက်ဖြစ်သည်။

ဤတိုးတက်မှုများသည်အသက်ရှင်သော 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းစျေးကွက်၏မတည်ငြိမ်သောသဘောသဘာဝနှင့်မတည်ငြိမ်သောသဘောသဘာဝကိုဤနေရာ၌၎င်း၏ရည်မှန်းချက်ကြီးသောပန်းတိုင်များရရှိရေးအတွက်စိန်ခေါ်မှုများ။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
  • Roland-Garros Eseries Renault Fard ဇာတ်စင်မှစတင်သည်။

    ​ Renault မှ Rolando-Garros Eseries ပမာဏနှင့် ပတ်သက်. မည်သည့်မေးခွန်းရှိခဲ့လျှင်ယခုနှစ်နံပါတ်များသည်၎င်းကိုအနားယူစေသည်။ နိုင်ငံပေါင်း 22000 မှကစားသမား 515000 သည်တင်းနစ်တိုက်ပွဲတွင် 9.5 သန်းဖြင့်ယှဉ်ပြိုင်နိုင်သည့်ကစားသမား 51000 သည်နောက်ဆုံးအဆင့်တွင်တပ်မက်မှုရှိသည့်နေရာတစ်ခုဖြစ်သည်

    by Mila Jul 09,2025

  • Mindseye Dev ကတရားဝင်လွှတ်တင်ရန်စိတ်ကိုတိုက်တွန်းသည်

    ​ မျှော်လင့်ထားသည့်ခေါင်းစဉ် * Mindseye ၏နောက်ကွယ်ရှိဒုံးပျံကောင်လေးတစ်ယောက်ကိုတည်ဆောက်သူတစ် ဦး တည်ဆောက်ပြီး, ကစားသမားအချို့သည်ကစားပွဲ၏ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာမိတ္တူများကိုင်ဆောင်နိုင်သည့်နောက်တွင်ဤသို့ခေါ်ဆိုမှုသည်လာမည့်တစ်ပတ်နီးပါးတွင်ကစားနိုင်ခဲ့သည်

    by Christopher Jul 09,2025