Dom Aktualności Jade Raymond opuszcza Fairgames pośród wyzwań związanych z usługami na żywo Sony

Jade Raymond opuszcza Fairgames pośród wyzwań związanych z usługami na żywo Sony

Autor : Nora May 25,2025

Odejście Jadeida Raymonda z Haven Studios, właściciela Sony za internetowym strzelanką dla wielu graczy Fairgames , oznacza znaczącą niepowodzenie ambicji usług na żywo PlayStation. Po zewnętrznym teście, który podobno nie spełnił oczekiwań, Fairgames został opóźniony z planowanej wersji jesień 2025 do wiosny 2026 r. Bloomberg donosi, że Raymond opuściła studio, które założyła zaledwie kilka tygodni po teście, a przywództwo PlayStation nie stanowi wyraźnego powodu jej wyjścia. To pozostawiło niektórych programistów w Haven zaniepokojeni odbiorem i postępem gry.

Pomimo odejścia Raymonda, Sony pozostaje zaangażowany w Haven i Fairgames , a nowi szefowie kolegów Marie-Eve Danis i Pierre-François Sapinski przejmują przywództwo. Jednak rozwój ten zwiększa wyzwania, przed którymi stoi Sony w swojej strategii gier na żywo.

Sony's Push to Live Service Games, ogłoszony w lutym 2022 r. Z celem do wprowadzenia ponad 10 tytułów do marca 2026 r., Spotkał wiele przeszkód. Podczas gdy Helldivers 2 z Arrowhead odniósł ogromny sukces, sprzedaż 12 milionów egzemplarzy w zaledwie 12 tygodni i stając się najszybciej sprzedającą się grą PlayStation Studios w historii, inne projekty walczyły. Concord gier na żywo był godną uwagi porażką, trwającą zaledwie kilka tygodni, zanim została zdjęta w trybie offline z powodu wyjątkowo niskich liczb graczy i ostatecznie anulowana wraz z deweloperem.

Ponadto Sony odwołała The Last of Us Dogs Waughty Dog i dwa niezapowiedziane tytuły usług na żywo na początku tego roku, w tym projekt God of War w BluePoint i kolejna w Days Gone Developer Bend. W 2023 r. Prezydent Sony Hiroki Totoki ogłosił przegląd 12 gier na żywo w rozwoju, zobowiązując się do uruchomienia tylko sześciu do końca roku budżetowego 2025 i podkreślając znaczenie jakości nad ilością.

Pomimo tych niepowodzeń Sony nadal inwestuje w gry na żywo. Bungie pozostaje kluczowym graczem z Destiny 2 i nadchodzącym maratonem . Sony ogłosiło również nowe studio PlayStation, TeamLFG, które pracuje nad projektem inkubacji na żywo, a horyzontowa gra Guerrilla jest w rozwoju.

Rozwój te podkreślają niestabilny charakter rynku gier na żywo i wyzwania, przed którymi stoi Sony, osiągając swoje ambitne cele w tej przestrzeni.

Najnowsze artykuły
  • „Roland-Garros Evies by Renault Final Stage rozpoczyna się 24 maja”

    ​ Jeśli kiedykolwiek istniało jakieś pytanie dotyczące wielkości rolando-Garrosa przez Renault, tegoroczne liczby odpoczywają. Zadziwiające się 515 000 graczy z 221 krajów rywalizowało w 9,5 miliona meczów tenisowych w pogoni za pożądanym miejscem w ostatnim etapie - tylko osiem przeszło przez

    by Mila Jul 09,2025

  • Mindseye Dev wzywa cierpliwość do oficjalnej premiery, obiecuje najważniejszą aktualiza

    ​ Zbuduj rakiet, deweloper stojący za bardzo oczekiwanym tytułem *Mindseye *, wydał publiczne prośbę dla fanów, wzywając ich do poczekać na oficjalną datę premiery przed zanurzeniem się w grze. Ta rozmowa pojawia się po tym, jak niektórym graczom zdołały zdobyć fizyczne kopie gry prawie tydzień naprzód

    by Christopher Jul 09,2025

Najnowsze gry