Jade Raymond'un çevrimiçi çok oyunculu atıcı Fairgames'in arkasındaki Sony'ye ait geliştirici olan Haven Studios'tan ayrılması, PlayStation'ın canlı servis hırsları için önemli bir aksilik gösteriyor. Beklentileri karşılamadığı bildirilen harici bir testin ardından Fairgames , planlanan Güz 2025 sürümünden 2026 baharına ertelendi. Bloomberg, Raymond'un testten sadece haftalar sonra kurduğu stüdyoyu terk ettiğini ve PlayStation liderliğinin çıkışının açık bir nedenini vermediğini bildirdi. Bu, Haven'daki bazı geliştiricileri oyunun resepsiyonu ve ilerlemesinden endişe duydu.
Raymond'un ayrılmasına rağmen Sony, yeni ortak Studio başkanları Marie-Eve Danis ve Pierre-François Sapinski'nin liderliği ele geçirmesiyle Haven ve Fairgames'e kararlı kalıyor. Bununla birlikte, bu gelişme Sony'nin canlı hizmet oyun stratejisinde karşılaştığı zorluklara katkıda bulunur.
Sony'nin Şubat 2022'de Mart 2026'ya kadar 10'dan fazla şampiyonluk başlatma amacıyla açıklanan canlı servis oyunlarına girmesi çok sayıda engelle karşılaştı. Arrowhead'den Helldivers 2 , sadece 12 haftada 12 milyon kopya satan ve şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline gelen yankılanan bir başarı olsa da, diğer projeler mücadele etti. Canlı servis oyunu Concord , son derece düşük oyuncu numaraları nedeniyle çevrimdışı alınmadan sadece birkaç hafta süren ve sonunda geliştiricisi ile birlikte iptal edildi.
Buna ek olarak, Sony, BluePoint'teki bir God of War projesi ve Days Gone geliştirici Bend de dahil olmak üzere, bu yılın başlarında Naughty Dog'un Last of Us çok oyunculu oyunu ve iki habersiz canlı servis unvanını iptal etti. 2023 yılında, Sony Başkanı Hiroki Totoki, geliştirmekte olan 12 canlı servis oyununun bir incelemesini duyurdu, 2025 mali yılının sonuna kadar sadece altı tane başlatmayı ve kalitenin miktarın önemini vurguladı.
Bu aksiliklere rağmen Sony, canlı hizmet oyunlarına yatırım yapmaya devam ediyor. Bungie, Destiny 2 ve yaklaşan maratonla kilit bir oyuncu olmaya devam ediyor. Sony ayrıca yakın zamanda bir canlı servis kuluçka projesi üzerinde çalışan yeni bir PlayStation stüdyosu TeamLFG'yi duyurdu ve Guerrilla'nın Horizon Multiplayer oyunu geliştiriliyor.
Bu gelişmeler, canlı hizmet oyun pazarının değişken doğasının ve Sony'nin bu alanda iddialı hedeflerine ulaşmada karşılaştığı zorlukların altını çizmektedir.