Het vertrek van Jade Raymond uit Haven Studios, de ontwikkelaar van de Sony-eigendom achter de online multiplayer-shooter fairgames , markeert een belangrijke tegenslag voor de live service-ambities van PlayStation. Na een externe test die naar verluidt niet aan de verwachtingen voldeed, is Fairgames vertraagd van de geplande herfst 2025 -release naar het voorjaar van 2026. Bloomberg meldt dat Raymond de studio verliet die ze slechts enkele weken na de test oprichtte, waarbij PlayStation Leadership geen duidelijke reden voor haar exit biedt. Hierdoor heeft sommige ontwikkelaars in Haven bezorgd over de ontvangst en vooruitgang van de game.
Ondanks het vertrek van Raymond, blijft Sony zich inzetten voor Haven en Fairgames , met nieuwe co-studiohoofden Marie-Eeve Danis en Pierre-François Sapinski die leiderschap overnemen. Deze ontwikkeling draagt echter bij aan de uitdagingen waarmee Sony wordt geconfronteerd in zijn live service gamingstrategie.
Sony's push in live service games, aangekondigd in februari 2022 met als doel om meer dan 10 titels te lanceren in maart 2026, is talloze hindernissen tegengekomen. Terwijl HellDivers 2 van Arrowhead een volmondig succes was, 12 miljoen exemplaren in slechts 12 weken verkopen en de snelst verkopende PlayStation Studios-game ooit worden, hebben andere projecten moeite gedaan. Het Live Service Game Concord was een opmerkelijke mislukking en duurde slechts een paar weken voordat hij offline werd gehaald vanwege extreem lage spelersnummers en uiteindelijk geannuleerd samen met de ontwikkelaar.
Bovendien heeft Sony eerder dit jaar de The Last of Us Multiplayer Game van Naughty Dog geannuleerd en twee onaangekondigde live -servicetitels, waaronder een GoD of War -project in Bluepoint en een andere bij Days Gone Developer Bend. In 2023 kondigde Sony President Hiroki Totoki een herziening aan van de 12 live servicegames in ontwikkeling, waarbij hij zich aan het einde van het boekjaar 2025 slechts zes lanceerde en het belang van kwaliteit ten opzichte van kwantiteit benadrukte.
Ondanks deze tegenslagen blijft Sony investeren in live servicegamen. Bungie blijft een belangrijke speler met Destiny 2 en de komende marathon . Sony heeft onlangs ook een nieuwe PlayStation Studio aangekondigd, Teamlfg, die werkt aan een live service -incubatieproject, en Guerrilla's Horizon Multiplayer Game is in ontwikkeling.
Deze ontwikkelingen onderstrepen het volatiele karakter van de Live Service Gaming -markt en de uitdagingen waarmee Sony wordt geconfronteerd bij het bereiken van zijn ambitieuze doelen in deze ruimte.