Casa Notizia Jade Raymond lascia Fairgames tra le sfide di servizio dal vivo di Sony

Jade Raymond lascia Fairgames tra le sfide di servizio dal vivo di Sony

Autore : Nora May 25,2025

La partenza di Jade Raymond da Haven Studios, lo sviluppatore di proprietà della Sony dietro lo sparatutto multiplayer online Fairgames , segna una battuta d'arresto significativa per le ambizioni di servizio live di PlayStation. A seguito di un test esterno che, secondo quanto riferito, non ha soddisfatto le aspettative, Fairgames è stato ritardato dal rilascio previsto in autunno 2025 alla primavera del 2026. Bloomberg riferisce che Raymond ha lasciato lo studio che ha fondato poche settimane dopo il test, con PlayStation Leadership che non ha fornito un motivo chiaro per la sua uscita. Ciò ha lasciato alcuni sviluppatori a Haven preoccupati per l'accoglienza e il progresso del gioco.

Nonostante la partenza di Raymond, la Sony rimane impegnata in Haven e Fairgames , con i nuovi co-Studio Heads Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski che hanno assunto la leadership. Tuttavia, questo sviluppo aggiunge alle sfide che Sony deve affrontare nella sua strategia di gioco di servizio dal vivo.

La spinta di Sony nei giochi di servizio dal vivo, annunciato nel febbraio 2022 con un obiettivo per lanciare oltre 10 titoli entro il marzo 2026, ha incontrato numerosi ostacoli. Mentre Helldivers 2 di Arrowhead è stato un successo clamoroso, vendendo 12 milioni di copie in sole 12 settimane e diventando il gioco PlayStation Studios più venduto di sempre, altri progetti hanno lottato. Il gioco di servizio dal vivo Concord è stato un notevole fallimento, che dura solo un paio di settimane prima di essere preso offline a causa di numeri di giocatori estremamente bassi e infine cancellati insieme al suo sviluppatore.

Inoltre, la Sony ha cancellato The Last of Us Multiplayer Game di Naughty Dog e due titoli di servizio dal vivo senza preavviso all'inizio di quest'anno, tra cui un progetto God of War a Bluepoint e un altro a Days Gone Developer Bend. Nel 2023, il presidente della Sony Hiroki Totoki annunciò una revisione dei 12 giochi di servizio in diretta in sviluppo, impegnandosi a lanciarsi solo sei entro la fine dell'esercizio finanziario 2025 e sottolineando l'importanza della qualità rispetto alla quantità.

Nonostante queste battute d'arresto, Sony continua a investire in giochi di servizio in tempo reale. Bungie rimane un giocatore chiave con Destiny 2 e l'imminente maratona . Sony ha anche recentemente annunciato un nuovo studio di PlayStation, Teamlfg, che sta lavorando a un progetto di incubazione del vivo e il gioco multiplayer Horizon di Guerrilla è in sviluppo.

Questi sviluppi sottolineano la natura volatile del mercato dei giochi di servizio dal vivo e le sfide che la Sony deve affrontare per raggiungere i suoi obiettivi ambiziosi in questo spazio.

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