Capcom သည်စွမ်းဆောင်ရည်တိုးတက်စေရန်အတွက် Monster Hunter Wilds * ကိုပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ပြီးမဖွင့်မီ GPU လိုအပ်ချက်များလျှော့ချခြင်း။ ဤအချက်သည်ဂိမ်း၏ပထမဆုံးပွင့်လင်း beta မှပြန်လည်တုံ့ပြန်ချက်များနှင့် PC တွင်စွမ်းဆောင်ရည်ပြ issues နာများကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။
GPU အတားအဆီးကိုလျှော့ချခြင်း
ဂျာမန် Monster Hunter Twitter (X) အကောင့်တွင်မကြာသေးမီကကြေငြာခြင်း အလားတူအကောင်းမြင်များကို PC ဗားရှင်းအတွက်ပြုလုပ်ထားသော GPU လိုအပ်ချက်များကိုလျှော့ချရန်အာရုံစိုက်သည်။ လောလောဆယ်တွင်အနိမ့်ဆုံးသတ်မှတ်ချက်များတွင် NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Super သို့မဟုတ် AMD Radeon Rx 5600 XT ပါဝင်သည်။ Capcom သည် Game ကို Playable ကိုအနိမ့်ဆုံး hardware တွင်ဖွင့်ရန်, ကစားသမားများကို System Catchibility ကိုအကဲဖြတ်ရန်အခမဲ့ benchmarching tool တစ်ခုကိုလည်းစီစဉ်ထားသည်။
beta စိုးရိမ်မှုများကိုဖြေရှင်းခြင်း
ကန ဦး ဖွင့်လှစ် Beta Test (အောက်တိုဘာ/နို 0 င်ဘာလ 2024) သည် Poly Poly Models နှင့် frame rate drop များအပါအ 0 င်သိသာသောစွမ်းဆောင်ရည်ပြ problems နာများကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ Capcom ကဤပြ issues နာများကိုအသိအမှတ်ပြုကာ Beta မှတိုးတက်မှုများကို Beta မှ စတင်. ဆူညံသံကိုရှာဖွေခြင်းကိုဖော်ပြထားသည်။
PS5, Xbox Series X | Seconded open beta test (ဖေဖော်ဝါရီ 7-10 နှင့် 14-17, 2025) S နှင့် Steam သည် Monsters အသစ်များ (GYPCACONONS နှင့် UNANNCACONS နှင့် UNANNCANOMENDECECESS) ပါ 0 င်သည်။ ဤမကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောစွမ်းဆောင်ရည်မြှင့်တင်မှုများသည်ဒုတိယ beta တွင်ထည့်သွင်းထားရမည့်ပါ 0 င်မည်လားဆိုသည်။
ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေသည့်ကြိုးပမ်းမှုများမှာ Monster Hunter Wilds သည်ပထမ ဦး ဆုံး beta စမ်းသပ်မှုတွင်တင်ပြသောစိုးရိမ်မှုများကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းနိုင်သည့်စိုးရိမ်မှုများကိုသိသိသာသာတိုးတက်လာစေလိမ့်မည်ဟုအကြံပြုသည်။ GPU လိုအပ်ချက်များအတွက်စီစဉ်ထားသောလျှော့ချရေးသည်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောကစားသမားလက်လှမ်းမီမှုဆီသို့ ဦး တည်သည့်အပြုသဘောဆောင်သောခြေလှမ်းဖြစ်သည်။