Trang chủ Tin tức Yêu cầu GPU Monster Hunter Wilds có thể giảm khi Capcom cố gắng tối ưu hóa trò chơi

Yêu cầu GPU Monster Hunter Wilds có thể giảm khi Capcom cố gắng tối ưu hóa trò chơi

Tác giả : Gabriel Feb 22,2025

Capcom đang tối ưu hóa Monster Hunter Wilds để cải thiện hiệu suất và giảm các yêu cầu GPU trước khi ra mắt. Điều này theo sau phản hồi từ bản beta mở đầu tiên của trò chơi, cho thấy các vấn đề về hiệu suất trên PC.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Giảm rào cản GPU

Một thông báo gần đây về tài khoản Monster Hunter Twitter (X) của Đức đã nêu bật các cải tiến hiệu suất, đặc biệt là trong chế độ khung hình ưu tiên của PS5. Tối ưu hóa tương tự đang được tiến hành cho phiên bản PC, tập trung vào việc giảm các yêu cầu GPU được đề xuất. Hiện tại, thông số kỹ thuật tối thiểu bao gồm NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Super hoặc AMD Radeon RX 5600 XT. Capcom nhằm mục đích làm cho trò chơi có thể chơi được trên phần cứng cấp thấp hơn, mở rộng khả năng tiếp cận. Một công cụ điểm chuẩn miễn phí cũng được lên kế hoạch để giúp người chơi đánh giá khả năng tương thích hệ thống.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

giải quyết các mối quan tâm beta

Thử nghiệm beta mở ban đầu (tháng 10/tháng 11 năm 2024) cho thấy các vấn đề hiệu suất đáng kể, bao gồm các mô hình thấp và giảm tốc độ khung hình, ngay cả trên các PC cao cấp. Capcom thừa nhận những vấn đề này, nói rằng những cải tiến đã được thực hiện kể từ phiên bản beta, đặc biệt giải quyết tiếng ồn hậu quả.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Một bài kiểm tra beta mở thứ hai (ngày 7-10 tháng 2 & 14-17, 2025) cho PS5, Xbox Series X | s và Steam được lên kế hoạch, có những con quái vật mới (Gypceros và một sinh vật không báo trước). Liệu những cải tiến hiệu suất gần đây sẽ được bao gồm trong bản beta thứ hai vẫn được nhìn thấy.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Những nỗ lực tối ưu hóa đang diễn ra cho thấy Monster Hunter Wilds sẽ ra mắt ở một trạng thái được cải thiện đáng kể, có khả năng giải quyết các mối quan tâm được nêu ra trong thử nghiệm beta đầu tiên. Việc giảm theo kế hoạch trong các yêu cầu GPU là một bước tích cực đối với khả năng tiếp cận của người chơi rộng hơn.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Bài viết mới nhất
  • "Candyland: Cấp độ mới được phát hành cho con người FLAT Mobile"

    ​ Human: Fall Flat Mobile vừa làm đều việc thỏa thuận với việc ra mắt một cấp độ mới, Candyland, có sẵn cho cả người dùng Android và iOS. Thật thú vị, nó được thiết lập để mở rộng phạm vi của nó sớm với tính khả dụng trên Google Play Pass, Apple Arcade và lần đầu tiên, Samsung Galaxy Stor

    by Sarah May 13,2025

  • Wuthering Waves 2.3 được phát hành với lễ kỷ niệm

    ​ Wuthering Waves vừa phát hành bản cập nhật phiên bản 2.3 rất được mong đợi của mình, có tựa đề "Fiery Arpeggio of Summer", đánh dấu cả kỷ niệm đầu tiên của trò chơi và sự ra mắt thú vị của nó trên Steam, giúp người chơi PC có thể truy cập được. Bản cập nhật này dự kiến ​​sẽ ra mắt theo bốn giai đoạn, bắt đầu từ tháng Tư

    by Audrey May 13,2025

Trò chơi mới nhất
TMT Game Poker

Thẻ  /  1.0.229  /  141.3 MB

Tải xuống
Jhandi Munda Slot

Thẻ  /  6.1  /  23.90M

Tải xuống
Blind Wizard Brawl

Thẻ  /  2.0.2  /  13.30M

Tải xuống