ကျွန်ုပ်တို့၏ 3D ပန်းပု, ပန်းချီနှင့်ဖန်တီးခြင်းအက်ပလီကေးရှင်းတို့ဖြင့်သင်၏တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုဖော်ထုတ်ပါ။ ဒီစမ်းသပ်မှုဗားရှင်းကဖြစ်နိုင်သမျှအရသာကိုပေးထားပါတယ်, ဒါပေမယ့်အပြည့်အဝဝင်ရောက်ခွင့်အတွက်, features all all all all all all all all app app ဝယ်ယူမှုရှိပါတယ်။ ဤတွင်သင်ကန့်သတ်ဗားရှင်းအတွက်သင်ရရှိသောအရာ:
- "လုပ်ရပ် 4 ခုသာပယ်ဖျက် / redo ကန့်သတ်
- အရာဝတ်ထုတစ်ခုအတွက်အလွှာတစ်ခု
- ပို့ကုန်စွမ်းဆောင်ရည်မရှိပါ
- သင်စီမံကိန်းများကိုပြန်လည်ဖွင့်လှစ်လို့မရဘူး,
ကျွန်ုပ်တို့၏ပန်းပုရုပ်ကိရိယာများဖြင့်ရွှံ့စေးကို သုံး. သင်၏ဖန်တီးမှုကိုပုံသွင်းရန်ရွှံ့စေး, ပြားချပ်ချပ်, ချောချောမွေ့မွေ့မျက်နှာဖုံးများနှင့်အခြားစုတ်တံများများကိုသုံးနိုင်သည်။ Hardsurface မော်ဒယ်လ်များအတွက် Trim Boolean ဖြတ်တောက်ခြင်းကိရိယာကို Lasso, စတုဂံနှင့်အခြားပုံစံများဖြင့်အသုံးပြုပါ။ သင်၏လေဖြတ်ခြင်းကို fushoff များ, အိန်ဖာ, ထိန်သိမ်းခြင်း, ခဲတံဖိအားနှင့်အခြား penameters များနှင့်အခြား penameters များနှင့်အခြား parameters များနှင့်အခြား parameters များနှင့်အတူစိတ်ကြိုက်ပြုပြင်ပါ။
ကျွန်ုပ်တို့၏ပန်းချီကားများသည်ရုပ်ပစ္စည်းကြိုတင်ပြင်ဆင်မှုများကိုလွယ်ကူစွာစီမံခန့်ခွဲနိုင်သည့် Vertex ပန်းချီကားများကိုအရောင်, သင်၏ပန်းပုနှင့်ပန်းချီဆင်ပွဲများကိုသီးခြားစီမှတ်တမ်းတင်ရန်အလွှာများကို အသုံးပြု. ဖန်ဆင်းခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်အတွင်းလေပြေလေညင်းပြုလုပ်ရန်အလွှာကိုအသုံးပြုပါ။ ဤအလွှာများပေါ်တွင်ပန်းပုနှင့်ပန်းချီကားများကိုဆွဲဆောင်ခြင်းနှင့်ပန်းချီကားများကိုဖမ်းယူသည်။
ကွဲပြားခြားနားသောကွက်လပ်ဆုံးဖြတ်ချက်များအကြားနောက်ကျောနှင့်ထွက်လာခြင်းအားဖြင့်ပန်းပုရုပ်တု၏ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ကိုတွေ့ကြုံခံစားပါ။ သင်၏စီမံကိန်း၏ကန ဦး အဆင့်အတွက်ပြီးပြည့်စုံသောအသေးစိတ်ပုံဖော်ခြင်းနှင့်အောင်မြင်ရန် Voxel Remshiping ကိုအသုံးချပါ။ Dynamic Topology သည်သင်၏ကွက်များကိုအလိုအလျောက်မွမ်းမံသောအလွှာများဖြင့်သင်၏ဖြီးအောက်တွင်သင်၏ကွက်လပ်အောက်တွင်ဖြည့်စွက်နိုင်သည်။
Polygon Count ကိုတတ်နိုင်သမျှထိန်းသိမ်းထားနိုင်သမျှကိုလျှော့ချရန်သင်၏ကွက်များကိုပိတ်ထားပါ။ မျက်နှာအုပ်စု tool ကို subgroups များသို့ခွဲရန်မျက်နှာအုပ်စု tool ကို သုံး. unwraped လုပ်ငန်းစဉ်ကိုထိန်းချုပ်ရန်မျက်နှာအုပ်စုများကိုအသုံးပြုသောအလိုအလျောက်ခရိုင် unwrapper ကိုအသုံးချပါ။ မုန့်ဖုတ်ခြင်းသည်အရောင်, ကြမ်းတမ်းခြင်း,
သင်၏စီမံကိန်းများကိုဆလင်ဒါ, Tori, Tube နှင့် Pathes ကဲ့သို့သောစွယ်စုံပုံဖော်ခြင်းများဖြင့်မြန်မြန်ဆန်ဆန်စတင်ပါ။ Default Lighting နှင့် Shadows နှင့်အတူလှပသော PBR rendering ကိုခံစားပါသို့မဟုတ်ပုံမှန်ပန်းပုအရိပ်များအတွက် Matcap သို့ပြောင်းပါ။ မျက်နှာပြင်အာကာသရောင်ပြန်ဟပ်ခြင်း, ပတ် 0 န်းကျင်ရှိသတ္တဝါများ,
သင်၏အလုပ်ကိုမျှဝေရန်သို့မဟုတ်ထပ်မံဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရန်သို့မဟုတ်ထပ်မံဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရန်အဆင်သင့်ဖြစ်သည့်အခါ GLTF, Obj, STL သို့မဟုတ် ply ဖိုင်များစသည့်ပံ့ပိုးမှုပုံစံများကိုတင်ပို့ခြင်းနှင့်တင်သွင်းခြင်းတို့ဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ interface ကိုချောမွေ့စွာမိုဘိုင်းအတွေ့အကြုံအတွက်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။
ဗားရှင်း 1.90 တွင်အသစ်အဆန်းကဘာလဲ
နောက်ဆုံးတွင် APR 18, 2024 တွင်နောက်ဆုံးပြင်ဆင်ခြင်း
- Remesh: quad Revoleshiers များသည်ယခုဝှက်ထားသောမျက်နှာများကိုထိန်းသိမ်းထားသည်
- Voxel: Hidden မျက်နှာများပစ္စုပ္ပန်အခါ Fixed Voxel Remembes isions ထုတ်ပေး
- Voxel: တခါတရံအလွှာများကြောင့်ဖြစ်ရတဲ့ fixed crashes
- ချောချောမွေ့မွေ့ - ဆေးသုတ်ခြင်းဟာ 100 ရာခိုင်နှုန်းထက်ပိုသည်
- Layer: Voxel အတွက်ပုံဖော်ထားသောယုတ္တိဗေဒပေါင်းစည်းခြင်း