Nomad Sculpt

Nomad Sculpt

4.3
Uygulama Açıklaması

3D heykel, resim ve yaratma uygulamamızla yaratıcılığınızı serbest bırakın. Bu deneme sürümü mümkün olanın bir tadını sunar, ancak tam erişim için, tüm özelliklerin kilidini açmak için bir kerelik kalıcı uygulama içi satın alma vardır. İşte sınırlı sürümde aldığınız şey:

  • Sadece 4 eylemle sınırlı
  • Nesne başına bir katman
  • İhracat yeteneği yok
  • Sınırlı dahili proje yönetimi, yani projeleri yeniden açamazsınız

Heykeltraşlık araçlarımızla, yaratımınızı şekillendirmek için kil, düzleştir, pürüzsüz, maske ve diğer birçok fırça kullanabilirsiniz. HardSurface modellemesi için Trim Boolean kesme aracını kemer, dikdörtgen ve diğer şekillerle kullanın. Stroklarınızı Falloff, Alphas, Tilings, Kalem Basıncı ve diğer parametrelerle özelleştirin ve araç ön ayarlarınızı kolaylık sağlamak için kaydedin ve yükleyin.

Boyama araçlarımız, malzeme ön ayarlarının kolay yönetimi ile renk, pürüzlülük ve metallik ile tepe boyama sağlar. Heykel ve boyama işlemlerinizi ayrı ayrı kaydetmek için katmanları kullanın, oluşturma süreci sırasında yinelemeyi bir esinti haline getirin. Bu katmanlarda hem heykel hem de boyama değişiklikleri yakalanır.

Farklı ağ çözünürlükleri arasında gidip gelerek çoklu çözünürlüklü şekillendirme esnekliğini yaşayın. Projenizin ilk aşamaları için mükemmel olan hızlı bir şekilde çizmek ve tek tip bir detay seviyesi elde etmek için voksel remeshing kullanın. Dinamik topoloji, otomatik olarak güncelleyen katmanlarla otomatik bir ayrıntı seviyesi için fırçanızın altındaki örgünüzü yerel olarak rafine etmenizi sağlar.

Mümkün olduğunca fazla ayrıntı tutarken çokgen sayısını azaltmak için ağınızı yok edin. Ağınızı alt gruplara bölmek için Yüz Grubu aracını kullanın ve açma işlemini kontrol etmek için yüz gruplarını kullanan otomatik UV açıcıdan yararlanın. Pişirme, renk, pürüzlülük, metallık ve küçük ölçekli detaylar gibi tepe verilerini dokulara aktarmanıza olanak tanır ve bunun tersi de geçerlidir.

Silindirler, tori, tüpler ve tornalar gibi ilkel şekillerle projelerinize hızlı bir şekilde başlayın. Varsayılan aydınlatma ve gölgelerle güzel PBR oluşturmanın tadını çıkarın veya standart şekillendirme gölgelemesi için Matcap'a geçin. Ekran alanı yansıması, alan derinliği, ortam oklüzyonu ve ton eşleme gibi işleme sonrası efektlerle yaratımlarınızı geliştirin.

Çalışmanızı paylaşmaya veya daha da geliştirmeye hazır olduğunuzda, GLTF, OBJ, STL veya Ply dosyaları gibi desteklenen formatlarda dışa aktarın ve içe aktarın. Arayüzümüz, iş akışınıza uyacak özelleştirme seçenekleriyle sorunsuz bir mobil deneyim için tasarlanmıştır.

1.90 sürümünde yenilikler

Son güncellendi 18 Nisan 2024

  • Remesh: Dörtlü Kiralamalar artık gizli yüzleri koruyor
  • Voksel: Gizli yüzler mevcut olduğunda sabit voksel remesh sorunları
  • Voksel: Bazen katmanların neden olduğu sabit kazalar
  • Pürüzsüz: Boya yoğunluğu yüzde 100'ü aşarsa ekran boyama düzleştirme eklendi
  • Katman: voksel için birleştirme mantığı düzeltildi ve operasyonlara katılın
Ekran görüntüsü
  • Nomad Sculpt Ekran Görüntüsü 0
  • Nomad Sculpt Ekran Görüntüsü 1
  • Nomad Sculpt Ekran Görüntüsü 2
  • Nomad Sculpt Ekran Görüntüsü 3
Yorumlar Yorum Gönder
Son Makaleler
  • Nintendo'nun GameChat için Resmi Switch 2 kamerası 1080p, Hori'nin Piranha Plant Switch 2 kamerası 480p

    ​ Hori'nin Nintendo Switch 2 Piranha bitki kamerası, Nintendo'nun Resmi Switch 2 kamerası tarafından sunulan 1080p'den önemli ölçüde daha düşük olan sadece 480p çözünürlüğe sahiptir. Bu detay, iki seçenek arasındaki video kalitesinde net bir farkı vurgulayan İngiltere My Nintendo mağazası tarafından doğrulandı.

    by Henry May 15,2025

  • 2025'te Nintendo Switch için planlanan Ateş Amblem Oyunları

    ​ Akıllı sistemlerin Nintendo'nun Famicom'unda Fire Amblem serisini ilk kez tanıtmasından bu yana 35 yıl geçti. Yıllar boyunca, seri, yenilikçi savaş sistemleri ve sevgili karakter bağlama mekaniği ile taktik RPG'lerin ön planına çıkarılmasıyla önemli ölçüde gelişti. Bu evrim

    by Daniel May 15,2025