Nomad Sculpt

Nomad Sculpt

4.3
Paglalarawan ng Application

Ilabas ang iyong pagkamalikhain sa aming 3D sculpting, pagpipinta, at paglikha ng app. Ang bersyon ng pagsubok na ito ay nag-aalok ng isang lasa ng kung ano ang posible, ngunit para sa buong pag-access, mayroong isang beses na permanenteng pagbili ng in-app upang i-unlock ang lahat ng mga tampok. Narito kung ano ang makukuha mo sa limitadong bersyon:

  • I -undo/Redo Limitado sa 4 na aksyon lamang
  • Isang layer bawat bagay
  • Walang mga kakayahan sa pag -export
  • Limitado ang panloob na pamamahala ng proyekto, nangangahulugang hindi mo maaaring buksan ang mga proyekto

Sa aming mga tool sa sculpting, maaari mong gamitin ang luad, flatten, makinis, mask, at maraming iba pang mga brushes upang hubugin ang iyong paglikha. Para sa pagmomolde ng HardSurface, gamitin ang tool ng pagputol ng trim boolean na may lasso, rektanggulo, at iba pang mga hugis. Ipasadya ang iyong mga stroke na may falloff, alphas, tilings, presyon ng lapis, at iba pang mga parameter, at i -save at i -load ang iyong mga preset ng tool para sa kaginhawaan.

Pinapayagan ang aming mga tool sa pagpipinta para sa pagpipinta ng vertex na may kulay, pagkamagaspang, at metalness, na may madaling pamamahala ng mga materyal na preset. Gumamit ng mga layer upang i -record ang iyong mga sculpting at pagpipinta ng mga operasyon nang hiwalay, na ginagawang pag -iiba sa panahon ng proseso ng paglikha ng isang simoy. Ang parehong mga pagbabago sa sculpting at pagpipinta ay nakuha sa mga layer na ito.

Karanasan ang kakayahang umangkop ng multiresolution sculpting sa pamamagitan ng pabalik -balik sa pagitan ng iba't ibang mga resolusyon sa mesh. Gumamit ng voxel remeshing upang mabilis na mag -sketch at makamit ang isang pantay na antas ng detalye, perpekto para sa mga paunang yugto ng iyong proyekto. Hinahayaan ka ng Dynamic Topology na pinuhin mo ang iyong mesh nang lokal sa ilalim ng iyong brush para sa isang awtomatikong antas ng detalye, na may mga layer na awtomatikong nag -update.

Pagpasya ang iyong mesh upang mabawasan ang bilang ng polygon habang pinapanatili ang mas maraming detalye hangga't maaari. Gamitin ang tool ng Face Group upang i -segment ang iyong mesh sa mga subgroup, at samantalahin ang awtomatikong UV Unwrapper na gumagamit ng mga grupo ng mukha upang makontrol ang proseso ng hindi pag -iwas. Pinapayagan ka ng baking na ilipat ang data ng vertex tulad ng kulay, pagkamagaspang, metal, at maliit na sukat na mga detalye sa mga texture, at kabaligtaran.

Simulan ang iyong mga proyekto nang mabilis sa mga primitive na hugis tulad ng mga cylinders, tori, tubes, at lathes. Tangkilikin ang magagandang pag -render ng PBR na may default na pag -iilaw at mga anino, o lumipat sa MATCAP para sa karaniwang sculpting shading. Pagandahin ang iyong mga likha na may mga post-processing effects tulad ng pagmuni-muni ng espasyo sa screen, lalim ng patlang, ambient occlusion, at tone mapping.

Kapag handa ka nang ibahagi o higit pang paunlarin ang iyong trabaho, i -export at i -import ang mga suportadong format tulad ng GLTF, OBJ, STL, o PLY file. Ang aming interface ay dinisenyo para sa isang walang tahi na karanasan sa mobile, na may mga pagpipilian sa pagpapasadya upang magkasya sa iyong daloy ng trabaho.

Ano ang bago sa bersyon 1.90

Huling na -update noong Abril 18, 2024

  • Remesh: Ang Quad Remeshers ngayon ay nagpapanatili ng mga nakatagong mukha
  • Voxel: Nakatakdang Voxel Remesh Issues Kapag Nakatago ang Mga Nakatagong Mukha
  • Voxel: Nakapirming pag -crash kung minsan sanhi ng mga layer
  • Makinis: Idinagdag ang pagpipinta ng screen ng pagpipinta kung ang intensity ng pintura ay lumampas sa 100 porsyento
  • Layer: Nakapirming pagsamahin ang lohika para sa voxel at sumali sa mga operasyon
Screenshot
  • Nomad Sculpt Screenshot 0
  • Nomad Sculpt Screenshot 1
  • Nomad Sculpt Screenshot 2
  • Nomad Sculpt Screenshot 3
Mga pagsusuri Mag-post ng Mga Komento
Pinakabagong Mga Artikulo
  • Ang mga laro ng Fire Emblem na naka -iskedyul para sa Nintendo Switch noong 2025

    ​ Ito ay 35 taon mula nang unang ipinakilala ng Intelligent Systems ang serye ng Fire Emblem sa Famicom ng Nintendo. Sa paglipas ng mga taon, ang serye ay nagbago nang malaki, kasama ang mga makabagong mga sistema ng labanan at minamahal na mekanika ng pag -bonding ng character na hinihimok ito sa unahan ng mga taktikal na RPG. Ang ebolusyon na ito

    by Daniel May 15,2025

  • "Fallout Season 2 teaser ay nagbubukas ng bagong vegas"

    ​ Ang isang maikling teaser para sa Fallout Season 2 ay naka -surf sa online, na nag -aalok ng mga tagahanga ng isang sariwang sulyap sa iconic na bagong Vegas. Ang clip na ito, sa una ay ipinakita sa panahon ng Amazon Upfront Livestream at kasunod na ibinahagi sa Reddit, kinukuha si Lucy (Ella Purnell) at ang Ghoul (Walton Goggins) habang papalapit sila kung ano ang

    by Lillian May 15,2025