Uwolnij swoją kreatywność dzięki naszej aplikacji do rzeźbienia, malowania i tworzenia 3D. Ta wersja próbna oferuje smak tego, co jest możliwe, ale dla pełnego dostępu istnieje jednorazowy stały zakup w aplikacji, aby odblokować wszystkie funkcje. Oto, co dostajesz w limitowanej wersji:
- Undo/Reto ograniczone do zaledwie 4 działań
- Jedna warstwa na obiekt
- Brak możliwości eksportu
- Ograniczone wewnętrzne zarządzanie projektami, co oznacza, że nie można ponownie otworzyć projektów
Dzięki naszym narzędziom do rzeźby możesz używać gliny, spłaszczania, gładki, maski i wielu innych szczotek, aby kształtować tworzenie. Do modelowania twardej powierzchni użyj wykończenia logicznego narzędzia tnące z Lasso, Prostokątem i innymi kształtami. Dostosuj swoje uderzenia za pomocą Faloff, Alphas, Tilings, Ciśnienie ołówku i inne parametry oraz zapisz i załaduj wstępne ustawienia narzędzi dla wygody.
Nasze narzędzia do malowania pozwalają na malowanie wierzchołków kolorem, chropowatością i metalowością, z łatwym zarządzaniem ustawieniami materiałowymi. Użyj warstw, aby osobno nagrywać operacje rzeźbienia i malowania, co sprawia, że iteracja podczas procesu tworzenia jest dziecinnie prosta. Zarówno rzeźbienie, jak i zmiany malarstwa są rejestrowane na tych warstwach.
Doświadcz elastyczności rzeźby wielorastkowej, przechodząc tam iz powrotem między różnymi rozdzielczościami siatkowymi. Wykorzystaj Voxel Remeshing, aby szybko szkicować i osiągnąć jednolity poziom szczegółowości, idealny do początkowych etapów projektu. Dynamiczna topologia pozwala udoskonalić siatkę lokalnie pod pędzlem, aby uzyskać automatyczny poziom szczegółowości, z warstwami, które automatycznie aktualizują.
Zdzielij siatkę, aby zmniejszyć liczbę wielokąta, zachowując jak najwięcej szczegółów. Użyj narzędzia do grupy twarzy, aby podzielić siatkę na podgrupy i skorzystaj z automatycznego rozpakowania UV, który używa grup twarzy do kontrolowania procesu rozpakowania. Pieczenie pozwala przesyłać dane wierzchołkowe, takie jak kolor, chropowatość, metalowość i małe detale na tekstury i odwrotnie.
Szybko zacznij swoje projekty od prymitywnych kształtów, takich jak cylindry, Tori, Rurki i Torki. Ciesz się pięknym renderowaniem PBR z domyślnym oświetleniem i cieniami lub przełącz na MATCAP w celu standardowego cieniowania rzeźby. Ulepsz swoje dzieła dzięki efektom przetwarzania po przetwarzaniu, takich jak odbicie przestrzeni ekranu, głębokość pola, niedrożność otoczenia i mapowanie tonów.
Gdy będziesz gotowy udostępnić lub dalej rozwijać swoją pracę, eksportować i importować w obsługiwanych formatach, takich jak pliki GLTF, OBJ, STL lub PLY. Nasz interfejs jest przeznaczony do płynnego wrażenia mobilnego, z opcjami dostosowywania, które pasują do twojego przepływu pracy.
Co nowego w wersji 1.90
Ostatnia aktualizacja 18 kwietnia 2024
- Remesh: Quad Remeshers trzymaj teraz ukryte twarze
- Voxel: stałe problemy z remesh Voxel, gdy obecne są ukryte twarze
- Voxel: ustalone awarie czasami spowodowane warstwami
- Gładkie: Dodano wygładzanie malowania ekranu, jeśli intensywność farby przekracza 100 procent
- Warstwa: Naprawiono logikę scalania dla operacji wokseli i dołączyć