Microsoft heeft onlangs een nieuwe aanpak gevolgd in zijn Xbox -vitrines, waarmee ze openlijk aangeven dat de games ook beschikbaar zullen zijn op rivaliserende platforms. Deze strategieverschuiving maakt deel uit van de bredere inspanning van het bedrijf om zijn game -ecosysteem op meerdere platforms uit te breiden. During the Xbox Developer Direct, for instance, the PS5 logo was displayed alongside Xbox Series X and S, PC, and Game Pass for titles like Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages, and Clair Obscur: Expedition 33. This marks a significant departure from Microsoft's previous showcases, such as the June 2024 event, where Doom: The Dark Ages was announced for PS5 only after the Xbox event, and other titles like Dragon Leeftijd: The Veilguard, Diablo 4's schip van haat en Assassin's Creed Shadows werden getoond zonder het PS5 -logo.
Sony en Nintendo daarentegen behouden een meer traditionele aanpak, die zich uitsluitend op hun eigen platforms concentreren tijdens hun vitrines. Sony's recente State of Play -evenement benadrukte bijvoorbeeld games zoals Monster Hunter Wilds en Shinobi: Art of Vengeance with PS5 Logos, zonder elke vermelding van Xbox of PC weg te laten, ondanks hun beschikbaarheid van multiplatform. Deze strategie onderstreept Sony's langdurige focus op het versterken van het merk PlayStation als de primaire gamingbestemming.
De verschuiving van Microsoft in marketingstrategie werd verder uitgelegd door Xbox -gamingbaas Phil Spencer in een interview met Xboxera. Spencer benadrukte transparantie en eerlijkheid bij het presenteren waar games beschikbaar zullen zijn. Hij merkte op dat discussies over het opnemen van rivaliserende platformlogo's vorig jaar begonnen voor de showcase van juni, maar logistieke kwesties voorkomen een volledige implementatie. De visie van Spencer is om ervoor te zorgen dat gamers zich bewust zijn van alle platforms waar ze de titels van Microsoft kunnen spelen, waaronder Nintendo Switch, PlayStation en Steam.
Spencer benadrukte ook de unieke mogelijkheden van verschillende platforms en erkent dat niet alle schermen gelijk zijn. Hij benadrukte echter dat de focus op de games zelf zou moeten blijven, wat een breder publiek kan bereiken via deze multiplatform -strategie. Deze aanpak ondersteunt de toewijding van Microsoft aan zowel zijn native platform als zijn bredere gaming -ecosysteem.
Vooruitkijkend zal de showcase van Microsoft in juni 2025 deze trend voortzetten, met PS5 en Future Nintendo Switch 2-logo's naast titels zoals Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3, en de nieuwste Call of Duty. Het is echter onwaarschijnlijk dat Sony en Nintendo een soortgelijke aanpak zullen hanteren in hun eigen vitrines, waarbij ze zich houden aan hun gevestigde marketingstrategieën.