บ้าน ข่าว "ผู้อำนวยการหลายคนของ Call of Duty Studio ออกเดินทาง"

"ผู้อำนวยการหลายคนของ Call of Duty Studio ออกเดินทาง"

ผู้เขียน : Gabriel May 03,2025

"ผู้อำนวยการหลายคนของ Call of Duty Studio ออกเดินทาง"

สรุป

  • Greg Reisdorf ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Call of Duty ได้ออกจากเกม Sledgehammer หลังจาก 15 ปี
  • เขาเป็นนักพัฒนาหลักในชื่อ Call of Duty หลายรายการเริ่มต้นด้วย Modern Warfare 3 ในปี 2011
  • Reisdorf เป็นผู้นำในการพัฒนาผู้เล่นหลายคนสำหรับ Call of Duty: Modern Warfare 3 ในปี 2023 รวมถึงโหมด Live Season และเนื้อหา

Greg Reisdorf ผู้อำนวยการสร้าง Call of Duty Multiplayer ได้ประกาศออกจากเกม Sledgehammer หลังจากดำรงตำแหน่ง 15 ปีที่น่าประทับใจ ตลอดอาชีพการงานของเขาที่สตูดิโอ Reisdorf มีบทบาทสำคัญในการพัฒนาชื่อ Call of Duty หลายรายการเริ่มต้นด้วย Call of Duty: Modern Warfare 3 ซึ่งเปิดตัวในปี 2011

Sledgehammer Games ก่อตั้งขึ้นเมื่อวันที่ 21 กรกฎาคม 2552 ในเมืองฟอสเตอร์เมืองแคลิฟอร์เนียได้เปิดตัวชื่อ Call of Duty ครั้งแรก Modern Warfare 3 เพียงสองปีหลังจากเริ่มก่อตั้ง ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาสตูดิโอร่วมมือกับนักพัฒนาที่มีชื่อเสียงเช่น Treyarch, Infinity Ward และ Raven Software ในการเปิดตัว Call of Duty จำนวนมากรวมถึง Call of Duty: Black Ops 6 และ Call of Duty: Warzone

เมื่อวันที่ 13 มกราคม Greg Reisdorf ได้ไปที่ Twitter เพื่อยืนยันการออกเดินทางของเขาจาก Sledgehammer Games เมื่อวันที่ 10 มกราคมในหัวข้อที่จริงใจเขาได้กล่าวรายละเอียดการมีส่วนร่วมและประสบการณ์ที่สำคัญของเขาในฐานะนักพัฒนา อาชีพของ Reisdorf ที่ Sledgehammer เริ่มรุ่งเรืองกับงานของเขาใน Modern Warfare 3 ซึ่งเขาช่วยพัฒนาภารกิจรณรงค์ของ Scorched Earth ช่วงเวลาที่น่าจดจำเป็นพิเศษจากงานของเขาในชื่อนี้คือลำดับที่วุ่นวายที่มีสบู่ในภารกิจรณรงค์หาเสียงของ Gurney in the Blood Brothers

Call of Duty Multiplayer Creative Director Greg Reisdorf ออกจากเกม Sledgehammer หลังจาก 15 ปี

Reisdorf มีบทบาทสำคัญในการสร้าง "รองเท้าบูทนอกพื้นดิน" ยุคของ Call of Duty โดยเฉพาะอย่างยิ่งมีส่วนร่วมในการ Call of Duty: Advanced Warfare ผลงานของเขารวมถึงการพัฒนาระบบการเล่นเกมเช่น Boost Jumps หลบและโหลดซ้ำทางยุทธวิธีรวมถึงลายเซ็นอาวุธที่เป็นเอกลักษณ์อาวุธพลังงานและแผนที่ผู้เล่นหลายคน อย่างไรก็ตามเขาแสดงความรู้สึกที่หลากหลายเกี่ยวกับระบบ "Pick 13" โดยอ้างว่า Streaks ไม่ควรส่งผลกระทบต่อสิ่งของจำเป็นเช่นอาวุธหลักและอาวุธรอง

สะท้อนให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมของเขาในการ Call of Duty: WW2, Reisdorf ได้หารือเกี่ยวกับสถานะของเกมเมื่อเปิดตัว เขาตั้งข้อสังเกตว่าระบบดิวิชั่นซึ่งเริ่ม จำกัด เสรีภาพของผู้เล่นโดยการล็อคอาวุธไปยังชั้นเรียนที่เฉพาะเจาะจงได้รับการแก้ไขหลังการเปิดตัวอย่างรวดเร็วการเปลี่ยนแปลงที่เขาต้อนรับ ใน Call of Duty: Vanguard, Reisdorf มุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นหลายคนโดยเฉพาะอย่างยิ่งการค้นพบของเกมและแผนที่สามเลนคลาสสิกซึ่งเขาชื่นชอบสำหรับการเล่นเกมที่สนุกสนานเกี่ยวกับการจำลองทางทหาร

ในที่สุด Reisdorf ได้แบ่งปันประสบการณ์ของเขาในการทำงานกับแผนที่ผู้เล่นหลายคนสำหรับการเปิดตัว Call of Duty: Warfare Modern 3. เขาได้ลองชิมโอกาสที่จะกลับมาอีกครั้งและปรับปรุงแผนที่คลาสสิกจาก Modern Warfare 2 (2009) เพิ่มรายละเอียดที่ละเอียดอ่อนเช่นกะโหลกศีรษะของ Shepherd บนแผนที่สนิม ในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของผู้เล่นหลายคนเขามีส่วนร่วมโดยตรงในการสร้างโหมดการแสดงสดของ Modern Warfare 3 เช่นโหมดสโนว์ไฟสโนว์และโหมดวันหยุดที่ติดเชื้อของซีซั่น 1 ตลอดทั้งปีที่ได้รับการสนับสนุนหลังการเปิดตัว Reisdorf มีส่วนร่วมในการทำสงครามสมัยใหม่กว่า 20 โหมด 3 มองไปข้างหน้าเขาแสดงความตื่นเต้นเกี่ยวกับความพยายามในอนาคตในอุตสาหกรรมเกมส่งสัญญาณความตั้งใจที่จะดำเนินการต่ออาชีพในการเล่นเกม

บทความล่าสุด
  • Black Clover M: คู่มือการสร้างทีมที่ดีที่สุด

    ​ การสร้างทีมที่เหมาะสมใน Black Clover M เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการประสบความสำเร็จในทุกโหมดเกม ไม่ว่าคุณจะดำดิ่งลงสู่ดันเจี้ยน PVE ผ่านโหมดเนื้อเรื่องหรือมีเป้าหมายที่จะเพิ่มขึ้นในกระดานผู้นำ PVP ทีมที่มีโครงสร้างและเสริมฤทธิ์กันสามารถสร้างความแตกต่างในกลยุทธ์นี้ได้

    by Nova Jun 24,2025

  • PlayStation Days of Play 2025 เปิดตัวตอนนี้

    ​ การขายวันเล่นของ Sony นั้นมีชีวิตอยู่และนำส่วนลดอย่างจริงจังให้กับแฟน ๆ PlayStation ในฐานะหนึ่งในกิจกรรมการช็อปปิ้งประจำปีที่ใหญ่ที่สุดสำหรับผลิตภัณฑ์ PlayStation การขายนี้มีราคาลดลงบนคอนโซล PS5, ตัวควบคุม DualSense, PSVR 2, PlayStation Plus การสมัครสมาชิกและความหลากหลายของความหลากหลาย

    by Ryan Jun 23,2025