Buod
- Ang Call of Duty Multiplayer creative director na si Greg Reisdorf ay umalis sa mga laro ng Sledgehammer pagkatapos ng 15 taon.
- Siya ay isang pangunahing developer sa iba't ibang mga pamagat ng Call of Duty, na nagsisimula sa Modern Warfare 3 noong 2011.
- Pinangunahan ni Reisdorf ang pag -unlad ng Multiplayer para sa Call of Duty ng 2023: Modern Warfare 3, kabilang ang mga mode ng live na panahon at nilalaman.
Ang Call of Duty Multiplayer creative director na si Greg Reisdorf ay inihayag ang kanyang pag-alis mula sa Sledgehammer Games matapos ang isang kahanga-hangang 15-taong panunungkulan. Sa buong kanyang karera sa studio, si Reisdorf ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa pagbuo ng ilang mga pamagat ng Call of Duty, na nagsisimula sa orihinal na Call of Duty: Modern Warfare 3, na inilabas noong 2011.
Ang Sledgehammer Games, na itinatag noong Hulyo 21, 2009, sa Foster City, California, ay naglunsad ng unang pamagat ng Call of Duty, Modern Warfare 3, dalawang taon lamang matapos ang pagsisimula nito. Sa paglipas ng mga taon, ang studio ay nakipagtulungan sa mga kilalang developer tulad ng Treyarch, Infinity Ward, at Raven Software sa maraming mga paglabas ng Call of Duty, kasama ang kamakailang 2024 na Tawag ng Tungkulin: Black Ops 6 at ang lubos na tanyag na Call of Duty: Warzone.
Noong Enero 13, kinuha ni Greg Reisdorf sa Twitter upang kumpirmahin ang kanyang pag -alis mula sa Sledgehammer Games noong Enero 10. Sa isang taos -pusong thread, detalyado niya ang kanyang makabuluhang mga kontribusyon at karanasan bilang isang developer. Ang karera ni Reisdorf sa Sledgehammer ay nagsimulang umunlad sa kanyang trabaho sa Modern Warfare 3, kung saan tinulungan niya ang pagbuo ng misyon ng kampanya sa Earth. Ang isang partikular na hindi malilimot na sandali mula sa kanyang trabaho sa pamagat na ito ay ang magulong pagkakasunud -sunod na nagtatampok ng sabon sa isang gurney sa misyon ng kampanya ng Dugo.
Ang Call of Duty Multiplayer Creative Director na si Greg Reisdorf ay Nag -iwan ng Sledgehammer Games Pagkatapos ng 15 taon
Si Reisdorf ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa paghubog ng "Boots Off the Ground" na panahon ng Call of Duty, lalo na na nag -aambag sa Call of Duty: Advanced Warfare. Kasama sa kanyang trabaho ang pag -unlad ng mga sistema ng gameplay tulad ng pagpapalakas ng jumps, dodging, at taktikal na reloads, pati na rin ang mga natatanging pirma ng armas, armas ng enerhiya, at mga mapa ng multiplayer. Gayunpaman, nagpahayag siya ng halo -halong damdamin tungkol sa "pick 13" system, na pinagtutuunan na ang mga guhitan ay hindi dapat makaapekto sa mga mahahalagang bagay tulad ng pangunahing at pangalawang armas.
Pagninilay -nilay sa kanyang mga kontribusyon sa Call of Duty: WW2, tinalakay ni Reisdorf ang estado ng laro sa paglulunsad. Nabanggit niya na ang sistema ng mga dibisyon, na sa una ay pinaghihigpitan ang kalayaan ng manlalaro sa pamamagitan ng pag-lock ng mga armas sa mga tiyak na klase, ay mabilis na binago ang post-launch, isang pagbabago na tinanggap niya. Sa Call of Duty: Vanguard, si Reisdorf ay nakatuon sa Multiplayer, lalo na ang pagtuklas ng laro at ang klasikong mga mapa ng three-lane, na pinapaboran niya para sa kanilang masayang gameplay sa kunwa ng militar.
Sa wakas, ibinahagi ni Reisdorf ang kanyang mga karanasan na nagtatrabaho sa mga mapa ng Multiplayer para sa 2023 na paglabas ng Call of Duty: Modern Warfare 3. Inalis niya ang pagkakataong muling bisitahin at mapahusay ang mga klasikong mapa mula sa Modern Warfare 2 (2009), pagdaragdag ng mga banayad na detalye tulad ng bungo ng Shepherd sa Rust Map. Bilang Creative Director ng Multiplayer, direktang kasangkot siya sa paglikha ng mga mode ng Live Season ng Warfare 3, tulad ng snowfight ng Season 1 at nakakahawang mga mode ng holiday. Sa buong taon ng suporta sa post-launch, nag-ambag si Reisdorf sa higit sa 20 mga mode sa modernong digma 3. Tumitingin sa unahan, nagpahayag siya ng kaguluhan tungkol sa mga pagsisikap sa hinaharap sa industriya ng gaming, na nilagdaan ang kanyang hangarin na ipagpatuloy ang kanyang karera sa paglalaro.