The Entertainment Software Association (ESA) เปิดตัว Accessible Games Initiative ซึ่งเป็นระบบการติดแท็กใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อสื่อสารคุณสมบัติการเข้าถึงวิดีโอเกมให้กับผู้เล่นได้อย่างชัดเจน ประกาศในการประชุม Game Developers Conference ความคิดริเริ่มนี้เป็นความพยายามร่วมกันเป็นหัวหอกโดย Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony และ Ubisoft ด้วยการสนับสนุนเพิ่มเติมจาก Amazon, Riot Games, Square Enix และ WB ESA จะจัดการโปรแกรม
บริษัท เกมที่เข้าร่วมจะใช้แท็กที่เกี่ยวข้องจากรายการที่ได้รับการอนุมัติล่วงหน้า 24 รายการกับเกมของพวกเขา ข้อมูลนี้จะปรากฏขึ้นอย่างเด่นชัดใกล้รายละเอียดเกมเกี่ยวกับหน้าร้านดิจิตอลและหน้าผลิตภัณฑ์

แท็กเหล่านี้จะเน้นคุณสมบัติเช่นตัวเลือกข้อความที่ชัดเจนคำบรรยายขนาดใหญ่และชัดเจนเมนูบรรยายการผกผันแท่งที่ปรับแต่งได้ความสามารถในการประหยัดได้ตลอดเวลาระดับความยากที่ปรับได้และตัวเลือกสำหรับการเล่นโดยไม่ต้องใช้ปุ่มถือ
“ ชาวอเมริกันหลายสิบล้านคนมีความพิการและมักเผชิญกับอุปสรรคในการประสบกับความสุขและการเชื่อมต่อที่มาพร้อมกับการเล่นวิดีโอเกม” สแตนลีย์ปิแอร์-ลุยส์ประธานและซีอีโอของ ESA กล่าว “ เราภูมิใจอย่างยิ่งที่จะประกาศความคิดริเริ่มเกมที่เข้าถึงได้โดยร่วมมือกับผู้นำอุตสาหกรรมความคิดริเริ่มนี้แสดงให้เห็นว่าเรามีผลกระทบอย่างไรเมื่อเราทำงานร่วมกันในการแสวงหาความช่วยเหลือทั่วทั้งอุตสาหกรรมเพื่อช่วยให้ผู้คนได้สัมผัสกับพลังแห่งการเล่น”
การเปิดตัวแท็กเหล่านี้จะถูกยกเลิกโดยค่อยๆดำเนินการโดย บริษัท ที่เข้าร่วม การมีส่วนร่วมเป็นความสมัครใจและในขั้นต้นแท็กจะใช้ได้เป็นภาษาอังกฤษเท่านั้น ESA คาดว่าจะเพิ่มแท็กเพิ่มเติมหรือปรับแต่งแท็กที่มีอยู่เมื่อเวลาผ่านไป
แท็กริเริ่มเกมที่เข้าถึงได้:
คุณสมบัติการได้ยิน
ติดแท็ก | คำอธิบาย |
---|---|
การควบคุมระดับเสียงหลายครั้ง | การควบคุมระดับเสียงแยกต่างหากสำหรับเพลง, คำพูด, เอฟเฟกต์เสียง, เสียงพื้นหลัง, เสียงแบบข้อความเป็นคำพูด, ตัวชี้นำเสียงการเข้าถึงและการแชทด้วยเสียง การควบคุมระดับเสียงหลักเดียวยังปรับเสียงทั้งหมดพร้อมกัน |
เสียงโมโน | อนุญาตให้เล่นเกมด้วยเสียงโมโนส่งเสียงเดียวกันไปยังทุกช่อง |
เสียงสเตอริโอ | อนุญาตให้เล่นเกมด้วยเสียงสเตอริโอแสดงทิศทางเสียง (ซ้ายหรือขวาเท่านั้น) |
เสียงรอบทิศทาง | ช่วยให้การเล่นเกมด้วยเสียงรอบทิศทางเป็นตัวชี้นำเสียงทิศทาง |
เมนูบรรยาย | เสนอตัวอ่านหน้าจอหรือคำบรรยายเสียงสำหรับเมนูและการแจ้งเตือนช่วยให้รายการนำทางตามรายการ |
แชทคำพูดกับข้อความและข้อความเป็นคำพูด* | เปิดใช้งานฟังก์ชั่นการพูดแบบข้อความเป็นแบบเรียลไทม์และคำพูดเป็นข้อความสำหรับการแชทในเกม *แท็กนี้มีทั้งคุณสมบัติการได้ยินและภาพ* |
คุณสมบัติการเล่นเกม
ติดแท็ก | คำอธิบาย |
---|---|
ระดับความยาก | ให้ตัวเลือกความยากหลายประการรวมถึงการตั้งค่าที่ลดลงอย่างน้อยหนึ่งครั้งพร้อมคำอธิบายของความแตกต่างระหว่างระดับ |
บันทึกได้ตลอดเวลา | อนุญาตให้ประหยัดความคืบหน้าด้วยตนเองได้ทุกจุดโดยมีข้อยกเว้นในระหว่างการบันทึก/โหลดหรือสถานการณ์ที่การประหยัดอาจขัดขวางการเล่นเกม |
คุณสมบัติอินพุต
ติดแท็ก | คำอธิบาย |
---|---|
การแมปอินพุตพื้นฐาน | อนุญาตให้จัดเรียงการควบคุมปุ่มใหม่ |
อินพุตแบบเต็มการรีเมป | ช่วยให้การปรับแต่งที่สมบูรณ์ของการควบคุมเกมทั้งหมดในวิธีการป้อนข้อมูลที่รองรับ (แป้นพิมพ์, เมาส์, คอนโทรลเลอร์ ฯลฯ ) รวมถึงฟังก์ชั่นแท่ง |
การผกผัน | อนุญาตให้กลับทิศทางของนิ้วหัวแม่มือและอินพุตทิศทางที่คล้ายกัน |
เล่นได้โดยไม่มีปุ่มถือ | การเล่นเกมไม่จำเป็นต้องใช้อินพุตดิจิตอลค้างไว้ (ปุ่ม/ปุ่ม) อินพุตแบบอะนาล็อกอาจยังคงต้องถือ |
เล่นได้โดยไม่ต้องกดปุ่มอย่างรวดเร็ว | หลีกเลี่ยงความจำเป็นในการดำเนินการปุ่มซ้ำ ๆ เช่นการบดปุ่มหรือเหตุการณ์ที่รวดเร็ว |
เล่นได้กับแป้นพิมพ์เท่านั้น | การเล่นเกมได้รับการสนับสนุนอย่างเต็มที่โดยใช้คีย์บอร์ดเท่านั้น |
เล่นได้กับเมาส์เท่านั้น | GamePlay ได้รับการสนับสนุนอย่างเต็มที่โดยใช้เมาส์เท่านั้น (รวมถึง Tech Adaptive) |
เล่นได้กับปุ่มเท่านั้น | การเล่นเกมได้รับการสนับสนุนอย่างเต็มที่โดยใช้ปุ่มเท่านั้น (ไม่จำเป็นต้องมีความไวต่อแรงดัน) |
เล่นได้ด้วยการสัมผัสเท่านั้น | การเล่นเกมได้รับการสนับสนุนอย่างเต็มที่โดยใช้การควบคุมแบบสัมผัสเท่านั้น |
เล่นได้โดยไม่ต้องควบคุมการเคลื่อนไหว | การเล่นเกมไม่จำเป็นต้องมีการควบคุมการเคลื่อนไหว |
เล่นได้โดยไม่ต้องควบคุมการสัมผัส | การเล่นเกมไม่จำเป็นต้องใช้ทัชแพดหรือหน้าจอสัมผัส |
คุณสมบัติภาพ
ติดแท็ก | คำอธิบาย |
---|---|
แชทคำพูดกับข้อความและข้อความเป็นคำพูด* | เปิดใช้งานฟังก์ชั่นการพูดแบบข้อความเป็นแบบเรียลไทม์และคำพูดเป็นข้อความสำหรับการแชทในเกม *แท็กนี้มีทั้งคุณสมบัติการได้ยินและภาพ* |
ล้างข้อความ | จัดเตรียมข้อความที่มีขนาดพอสมควรพร้อมความคมชัดที่ปรับได้และฟอนต์ที่มีสไตล์น้อยลงในเมนูและการตั้งค่า |
ข้อความขนาดใหญ่ | ช่วยให้ขนาดตัวอักษรเพิ่มขึ้นในเมนูและการตั้งค่า |
คำบรรยายขนาดใหญ่และชัดเจน | ให้คำบรรยายสำหรับบทสนทนาทั้งหมดที่มีความโปร่งใสพื้นหลังที่ปรับได้หลีกเลี่ยงการทับซ้อนกับองค์ประกอบของเกม |
ทางเลือกสี | สีไม่ได้ใช้สำหรับการถ่ายทอดข้อมูลที่สำคัญหรือสามารถปรับได้ |
ความสะดวกสบายของกล้อง | ลดหรือกำจัดเอฟเฟกต์ของกล้องที่ไม่สบายใจ (สั่นไหวแกว่งไปมา ฯลฯ ) หรืออนุญาตให้มีการปรับเปลี่ยน |