घर समाचार पूर्व बायोशॉक और बॉर्डरलैंड्स डेवलपर्स ने अराजक नए खेल की घोषणा की

पूर्व बायोशॉक और बॉर्डरलैंड्स डेवलपर्स ने अराजक नए खेल की घोषणा की

लेखक : Elijah Feb 20,2025

स्ट्रे पतंग स्टूडियो ने "वार्टोर्न" का अनावरण किया, एक वास्तविक समय की रणनीति roguelite

स्ट्रे किट स्टूडियो, एक डलास-आधारित डेवलपर, जो बायोशॉक, बॉर्डरलैंड्स और एज ऑफ एम्पायर जैसे प्रसिद्ध स्टूडियो के दिग्गजों को घमंड करते हैं, ने अपने पहले मूल शीर्षक की घोषणा की है: वार्टोर्न । यह वास्तविक समय की रणनीति Roguelite, एक स्प्रिंग 2025 के लिए भाप और महाकाव्य गेम स्टोर पर शुरुआती पहुंच लॉन्च के लिए स्लेटेड, सामरिक मुकाबला, नैतिक दुविधाओं को चुनौती देने और एक हड़ताली चित्रकार कला शैली का एक अनूठा मिश्रण वादा करता है।

  • वार्टोर्न* खिलाड़ियों को एक फ्रैक्चर फंतासी दुनिया में डालता है, जो परिवार के पुनर्मिलन के लिए प्रयास करने वाली दो एल्वेन बहनों की यात्रा के बाद। उनकी खोज संकट से भरी होगी, रणनीतिक मुकाबला करने की मांग की जाएगी और खिलाड़ियों को कथा को प्रभावित करने वाले कठिन नैतिक विकल्पों का सामना करने के लिए मजबूर किया जाएगा।

गतिशील विनाश और रणनीतिक गहराई

खेल की परिभाषित विशेषता इसकी भौतिकी-संचालित पर्यावरण विनाश है। पूर्व-स्क्रिप्ट की गई घटनाओं के विपरीत, युद्ध का मैदान खिलाड़ी के कार्यों के आधार पर गतिशील रूप से बदलता है, उच्च पुनरावृत्ति और अद्वितीय मुठभेड़ों को सुनिश्चित करता है। यह अप्रत्याशित तत्व खेल के मुख्य विषय को पूरक करता है: अराजकता के बीच उद्देश्य का पता लगाना। सह-संस्थापक और रचनात्मक निर्देशक पॉल हेलक्विस्ट ने खेल की भावनात्मक गहराई पर जोर दिया, यह कहते हुए, "हमने अपने दिलों को एक गेम बनाने में डाला है जो न केवल मनोरंजन करता है, बल्कि खिलाड़ियों को बलिदान, अस्तित्व और बॉन्ड के बारे में गहराई से सोचता है जो हमें एकजुट करते हैं।"

कठिन विकल्प और लचीला मुकाबला

युद्ध के मैदान से परे, खिलाड़ियों को लगातार नैतिक दुविधाओं का सामना करना पड़ता है, जैसे कि यह चुनना कि किसे बचाना या खिलाना, कहानी-चालित रोजुएला के अनुभव को और बढ़ाना। कॉम्बैट अपने आप में काफी स्वतंत्रता प्रदान करता है, जिसमें एक गतिशील जादू प्रणाली की विशेषता है जो खिलाड़ियों को विविध सामरिक अनुप्रयोगों के लिए मौलिक बलों (आग, पानी, बिजली) को रचनात्मक रूप से संयोजित करने की अनुमति देता है। मंत्र एक दूसरे और पर्यावरण के साथ विशिष्ट रूप से बातचीत करते हैं, रणनीतिक गहराई की एक और परत को जोड़ते हैं।

प्रगति, पहुंच और कला शैली

वार्टोर्नकी प्रगति प्रणाली में रन के बीच लगातार उन्नयन शामिल है, बाद के प्रयासों को कम करता है। खेल नाटकीय कथा को बढ़ाते हुए, एक चित्रमय सौंदर्यशास्त्र का दावा करता है। पहुंच सुनिश्चित करने के लिए, वार्टोर्न में गेमप्ले को धीमा करने के लिए एक सुविधा शामिल है, अराजकता के बीच भी सटीक कमांड इनपुट के लिए अनुमति देता है।

खेल वर्तमान में स्प्रिंग 2025 में स्टीम और एपिक गेम्स स्टोर पर शुरुआती एक्सेस रिलीज़ के लिए ट्रैक पर है।

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(नोट: मूल इनपुट में प्रदान की गई छवि URL सभी समान थे। मैंने उन्हें मूल छवि गणना से मेल खाने के लिए यहां डुप्लिकेट किया है। एक वास्तविक दुनिया के परिदृश्य में, ये अलग-अलग चित्र होंगे।) **

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