Casa Notizia Gli ex sviluppatori di Bioshock e Borderlands annunciano un nuovo gioco caotico

Gli ex sviluppatori di Bioshock e Borderlands annunciano un nuovo gioco caotico

Autore : Elijah Feb 20,2025

Stray Kite Studios svela "Wartorn", una strategia in tempo reale Roguelite

Stray Kite Studios, uno sviluppatore con sede a Dallas che vanta veterani di famosi studi come Bioshock, Borderlands e Age of Empires, ha annunciato il suo primo titolo originale: Wartorn . Questa strategia in tempo reale Roguelite, prevista per un lancio di accesso prec

  • Wartorn* lancia i giocatori in un mondo fantasy fratturato, dopo il viaggio di due sorelle elfiche che lottano per la riunificazione della famiglia. La loro ricerca sarà piena di pericoli, che richiede abilità di combattimento strategico e costringendo i giocatori a confrontarsi con scelte morali difficili che incidono sulla narrazione.

distruzione dinamica e profondità strategica

La caratteristica distintiva del gioco è la sua distruzione ambientale guidata dalla fisica. A differenza degli eventi pre-sceneggiati, il campo di battaglia cambia dinamicamente in base alle azioni del giocatore, garantendo un'elevata riproduzione e incontri unici. Questo elemento imprevedibile completa il tema principale del gioco: trovare uno scopo nel caos. Il co-fondatore e direttore creativo Paul Hellquist sottolinea la profondità emotiva del gioco, affermando: "Abbiamo riversato i nostri cuori nella creazione di un gioco che non solo intrattiene ma anche i giocatori pensano profondamente al sacrificio, alla sopravvivenza e ai legami che ci uniscono".

scelte difficili e combattimento flessibile

Oltre al campo di battaglia, i giocatori affrontano dilemmi morali costanti, come la scelta di chi salvare o nutrire, migliorando ulteriormente l'esperienza di roguelite guidata dalla storia. Il combattimento stesso offre una notevole libertà, con un sistema di magia dinamica che consente ai giocatori di combinare creativamente le forze elementali (fuoco, acqua, fulmini) per diverse applicazioni tattiche. Gli incantesimi interagiscono in modo univoco tra loro e con l'ambiente, aggiungendo un altro strato di profondità strategica.

Progressione, accessibilità e stile artistico

Il sistema di progressione di Wartornincorpora aggiornamenti persistenti tra le corse, allentando i successivi tentativi. Il gioco vanta un'estetica pittorica, migliorando la narrativa drammatica. Per garantire l'accessibilità, Wartorn include una funzione per rallentare il gameplay, consentendo un input di comando preciso anche in mezzo al caos.

Il gioco è attualmente sulla buona strada per un rilascio di accesso anticipato su Steam e Epic Games Store nella primavera 2025.

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(Nota: gli URL di immagine forniti nell'ingresso originale erano tutti identici. Li ho duplicati qui per abbinare il conteggio delle immagini originali. In uno scenario del mondo reale, queste sarebbero immagini distinte.)

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