Casa Notizia Hideo Kojima Intros Interrogre di innovazione Longevità mentre la crunch "Stranding 2" continua a

Hideo Kojima Intros Interrogre di innovazione Longevità mentre la crunch "Stranding 2" continua a

Autore : Emily Feb 23,2025

Hideo Kojima, il visionario dietro la serie Metal Gear, ha recentemente condiviso le sue riflessioni sulla creatività e sulla natura impegnativa dello sviluppo del gioco. I suoi tweet hanno rivelato che Death Stranding 2: On the Beach è attualmente in "Time Crunch", un periodo che descrive come incredibilmente impegnativo, sia fisicamente che mentalmente.

Kojima ha dettagliato l'intenso carico di lavoro, comprendendo compiti oltre lo sviluppo del gioco, come la scrittura, le interviste e altre attività non legate al gioco. Sebbene non abbia esplicitamente nominato Death Stranding 2 come fonte di questo scricchiolio, è il candidato più probabile, data la sua data di rilascio del 2025 e il tipico tempismo dei periodi di scricchiolio vicino alla fine dello sviluppo. Gli altri suoi progetti, OD e Physint, sembrano essere nelle fasi precedenti.

Il periodo più impegnativo di sviluppo del gioco - sia fisicamente che mentalmente, noto come "tempo di crisi". Oltre alla registrazione vocale di miscelazione e giapponese, c'è una pila inevitabile di altri compiti: scrivere commenti, spiegazioni, saggi, interviste, discussioni e ...

  • Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 gennaio 2025

La contemplazione di Kojima sulla sua futura creatività, tuttavia, sembra meno direttamente legata a questa scricchiolio attuale e più a una riflessione più ampia stimolata leggendo una biografia di Ridley Scott. A 61 anni, si chiede per quanto tempo può mantenere la sua spinta creativa, citando il continuo successo di Ridley Scott a 87 come ispirazione.

Nonostante le intense pressioni, Kojima assicura ai fan che si è impegnato a continuare il suo lavoro, nonostante una carriera di quasi quattro anni nel settore dei videogiochi.

I filmati di gameplay di Death Stranding 2, in mostra a settembre, hanno messo in evidenza i suoi elementi tipicamente bizzarri, tra cui una modalità fotografica unica, figure danzanti e un personaggio interpretato da George Miller. Mentre a gennaio è stata rilasciata una storia, molto rimane non divulgata, sebbene Kojima abbia confermato alcune assenze del personaggio. La Dorth Stranding originale, secondo la recensione 6/10 di IGN, ha presentato un mondo avvincente ma ha lottato con la coerenza del gameplay.

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