Casa Notizia Sag-aftra ancora lontano dall'intervallo di AI con l'industria dei giochi

Sag-aftra ancora lontano dall'intervallo di AI con l'industria dei giochi

Autore : Emery Jul 14,2025

SAG-AFTRA ha fornito una panoramica aggiornata dei suoi negoziati in corso con l'industria dei videogiochi rispetto alle protezioni di intelligenza artificiale per gli artisti, rivelando che mentre sono stati compiuti alcuni progressi, rimane un divario significativo tra le proposte dell'Unione e quelle del gruppo di contrattazione del settore. L'Unione descrive lo stato attuale dei colloqui come "frustrantemente lontano" su diverse questioni critiche relative ai diritti di replica digitale, all'uso generativo di intelligenza artificiale e al consenso degli attori.

Per illustrare la divisione, SAG-AFTRA ha pubblicato un grafico comparativo che delinea le discrepanze chiave tra i termini proposti e quelli offerti dal gruppo di contrattazione del settore dei giochi, una coalizione che rappresenta la maggior parte dei principali studi AAA. Tra le questioni irrisolte ci sono:

  • Ampia protezione dell'intelligenza artificiale: SAG-AFTRA sta spingendo per la copertura contro la replica digitale o l'uso generativo di intelligenza artificiale in tutti i lavori passati e futuri, non solo le prestazioni create dopo che l'accordo ha avuto effetto.
  • Definizione di "replica digitale": l'Unione cerca una definizione che comprende qualsiasi prestazione vocale o di movimento "facilmente identificabile o attribuibile" a un artista, mentre il gruppo di contrattazione preferisce "identificabile oggettivamente", che sostiene Sag-Aftra potrebbe escludere molte prestazioni.
  • Inclusione di artisti di "movimento": SAG-AFTRA sostiene che gli artisti del movimento del movimento siano inclusi nelle protezioni dell'IA, un punto che l'altra parte non ha ancora concordato.
  • Terminologia per contenuti generati dall'AI: l'Unione supporta l'uso della frase "generazione in tempo reale", mentre il settore preferisce la "generazione procedurale", un termine con implicazioni tecniche esistenti nei giochi che potrebbero confondere il significato.
  • Trasparenza attorno alla miscelazione vocale: Sag-Aftra vuole che i datori di lavoro rivelino se la voce di un attore verrà fusa con gli altri per creare una replica digitale, qualcosa che il gruppo del settore non ha accettato di includere.
  • Divulgazione dell'uso di chatbot: gli artisti dovrebbero sapere se la loro voce verrà utilizzata in chatbot AI in tempo reale in grado di generare dialoghi non scritti rispetto a essere limitati alle righe pre-sceneggiate.
  • Clausole di sciopero: in caso di sciopero, Sag-Aftra si oppone all'uso continuato di repliche digitali, in particolare in progetti colpiti, mentre i datori di lavoro vogliono mantenere tali diritti.
  • Durata del consenso: SAG-AFTRA propone un limite di cinque anni all'uso della replica digitale, che richiede il rinnovo in seguito; L'industria cerca diritti indefiniti per un dialogo illimitato.
  • Standard di compensazione: non vi è ancora consenso sui pagamenti minimi per la creazione e l'uso della replica digitale, sebbene entrambe le parti abbiano provvisoriamente allineato su come la retribuzione bonus dovrebbe essere calcolata.
  • Disposizioni sui diritti di bonus: l'industria ha proposto una clausola simile a quella nel contratto SAG-AFTRA TV/Film che concede la flessibilità di programmazione in cambio di una retribuzione più elevata. Tuttavia, Sag-Aftra avverte che ciò potrebbe minare le protezioni sindacali a meno che non vengano applicati più confini restrittivi.
  • Sistemi di monitoraggio dell'utilizzo: il sindacato desidera un meccanismo per monitorare la frequenza e in che modo le repliche digitali vengono utilizzate per garantire un risarcimento equo, ma il gruppo del settore afferma che questo non è fattibile e accetta solo di discuterne condizionatamente.
  • Regolazione di caratteri completamente sintetici: le definizioni attorno ai caratteri generati dall'AI (quelli non basati su artisti specifici) rimangono contestati.

Nonostante questi punti irrisolti, SAG-AFTRA riconosce gli accordi provvisorosi su diversi aspetti, tra cui procedure di risoluzione delle controversie, elementi di compensazione minima, requisiti di consenso e alcuni obblighi di divulgazione. Tuttavia, il sindacato ha espresso preoccupazione per il fatto che i rappresentanti del settore siano membri fuorvianti nel credere che un accordo sia vicino quando, in effetti, le due parti rimangono lungi dall'allineamento.

In un messaggio ai membri, Duncan Crabtree-Irlanda, direttore esecutivo nazionale e capo negoziatore di Sag-Aftra, ha osservato che i datori di lavoro sentono pressioni a causa dello sciopero prolungato e dell'arretrato di progetti firmati ma incompiuti. Di conseguenza, le aziende possono tentare di reclutare artisti non membri o quelli al di fuori del tradizionale pool di attori di gioco per ricoprire ruoli, potenzialmente minando gli sforzi del sindacato ed esponendo i lavoratori allo sfruttamento senza adeguate garanzie.

"Se sei avvicinato per un tale ruolo, ti esortiamo a considerare seriamente le conseguenze. Non solo minerarti gli sforzi dei tuoi compagni, ma ti metteresti a rischio lavorando senza protezioni contro l'uso improprio. E" uso improprio di AI "è solo un bel modo di dire che queste aziende vogliono usare le tue prestazioni per sostituirti - senza consenso."

Audrey Cooling, portavoce del gruppo di contrattazione del settore dei videogiochi, ha risposto affermando:

"Abbiamo proposto un accordo che include aumenti salariali di oltre il 15% per SAG-AFTRA rappresentati per artisti nei videogiochi, nonché una maggiore protezione per la salute e la sicurezza, i termini di utilizzo leader del settore per le repliche digitali di intelligenza artificiale e un compenso aggiuntivo per l'uso di un attore in altri giochi. Abbiamo fatto progressi significativi e sono impazienti di tornare al tavolo della barra per raggiungere un accordo.”

Lo sciopero dei videogiochi SAG-AFTRA si è esteso oltre otto mesi. È stato avviato principalmente a causa di disaccordi sulle clausole legate all'IA, anche se 24 su 25 altre proposte contrattuali erano già state accettate da entrambe le parti. Inizialmente, gli effetti dello sciopero erano meno visibili nei titoli rilasciati, ma i recenti sviluppi mostrano chiari segni di impatto in tutto il settore.

I giocatori hanno iniziato a notare le voci vocali mancanti in famosi giochi in diretta dal vivo come *Destiny 2 *e *World of Warcraft *, dove alcuni NPC sembrano non votati in sequenze altrimenti esultanti. L'anno scorso, SAG-Aftra ha intensificato l'azione contro le partite antisommossa dopo aver sostenuto che la compagnia ha tentato di eludere lo sciopero annullando un progetto. Inoltre, Activision ha confermato che i personaggi di * Call of Duty: Black Ops 6 * si sono rifusi a seguito delle preoccupazioni del giocatore per le prestazioni vocali alterate.

Oggi, due doppiatori per * Zenless Zone Zero * hanno rivelato di essere stati sostituiti dopo aver individuato i cambiamenti nelle ultime note di patch del gioco, sottolineando ulteriormente le conseguenze del mondo reale del conflitto di lavoro in corso.

Ultimi articoli
  • Il doppiatore conferma che non tornerà per Remake Persona 4

    ​ Il remake atteso da tempo di * Persona 4 * sembra essere più di una semplice voce, poiché Yuri Lowenthal, il doppiatore originale di Yosuke Hanamura, ha confermato che non riprenderà il suo ruolo nel prossimo progetto. Lowenthal, noto per il suo lavoro in diversi titoli * persona *, condiviso su Bluesky che lui

    by Oliver Jul 15,2025

  • Sblocca semi speciali: guida alla coltivazione del tuo giardino

    ​ Grow a Garden è più di una semplice fuga nel mondo di Roblox: è un gioco che premia la pianificazione ponderata e le scelte strategiche. Al centro di questa esperienza ci sono semi e piante speciali, power-up nascosti che possono trasformare il tuo giardino da normale a straordinario. Questi elem unici

    by Eric Jul 15,2025

Ultimi giochi
Reckless Getaway 2

Sport  /  v2.19.06  /  185.99M

Scaricamento
FishingGoal

Carta  /  v4.3  /  72.80M

Scaricamento
Solitaire: Play Win Cash

Carta  /  v1.0.3  /  54.90M

Scaricamento