Tahun lepas, Arrowhead's Helldivers 2 mengambil dunia permainan multiplayer dengan ribut, pemain yang menawan dengan misi untuk menyebarkan demokrasi merentasi bintang -bintang melalui pertempuran sengit melawan alien dan robot. Berikutan kejayaan penyesuaian permainan Elden Ring Board mereka, Steamforged Games kini telah mengalihkan perhatian mereka untuk menyesuaikan dunia yang pantas dan huru-hara Helldivers 2 ke dalam pengalaman permainan papan yang mendebarkan. Pada masa ini tersedia untuk menyokong GameFound , IGN mempunyai peluang untuk menyelam prototaip permainan dan terlibat dalam perbincangan yang berwawasan dengan pereka Jamie Perkins, Derek Funkhouser, dan Nicholas Yu mengenai visi mereka untuk penyesuaian tablet ini.
Helldivers 2: Permainan Papan
17 gambar
Pembangunan di Helldivers 2: Permainan papan bermula sejurus selepas pelancaran permainan video, menangkap intipati apa yang membuat asalnya memikat. Permainan papan mencipta api yang sengit, kejutan huru -hara, dan permainan koperasi yang peminat suka, sementara juga memperkenalkan kelainan unik untuk meningkatkan pengalaman tablet.
Helldivers 2 kekal sebagai permainan pertengkaran berasaskan objektif, menampung satu hingga empat pemain. Para pereka mengesyorkan pemain solo mengawal dua aksara untuk mengalami sepenuhnya aspek kerja berpasukan. Setiap pemain menganggap peranan kelas Helldiver yang berbeza, seperti Heavy, Sniper, Pyro, atau Kapten, masing -masing dilengkapi dengan faedah yang unik, kad tindakan, dan kemampuan "keberanian" yang kuat yang boleh digunakan sekali setiap permainan. Pemain menyesuaikan beban mereka dengan senjata utama, menengah, dan menyokong, bom tangan, dan tiga strategi, dengan persediaan yang disyorkan yang disediakan tetapi fleksibiliti untuk pemain berpengalaman untuk memilih mereka sendiri.
Gameplay dibentangkan pada papan berasaskan grid yang berkembang sebagai pemain meneroka, mendedahkan sub-objektif dan sasaran misi utama seperti penetasan terminid untuk dimusnahkan. Apabila permainan berlangsung, musuh -musuh yang semakin sukar bertelur, dan pemasa misi menambah segera, menjaga permainan tegang dan dinamik. Pelepasan akhir akan menampilkan pelbagai objektif, dan permainan asas termasuk dua puak musuh utama: terminid dan automaton robot, masing -masing dengan 10 jenis unit yang berbeza. Ada kemungkinan bahawa puak Illuminate dapat diperkenalkan melalui pengembangan.
Cabaran utama dalam menyesuaikan permainan video adalah menangkap rasa terharu dan melebihi jumlahnya. Tidak seperti permainan seperti Zombicide, yang bergantung pada bilangan musuh yang lebih lemah, Helldivers 2 memilih untuk musuh -musuh yang lebih sedikit, tetapi lebih kuat dan lebih taktikal, meningkatkan unsur strategik pertempuran.
Giliran melibatkan pemain dan musuh menambah kad tindakan ke kolam renang, yang kemudiannya digerakkan dan diletakkan pada pelacak inisiatif yang serupa dengan permainan Elden Ring Steamforged. Pertempuran diselesaikan melalui dadu gulungan, dengan setiap empat kad tindakan dimainkan mencetuskan peristiwa rawak yang boleh mengganggu rancangan, selalunya humorously. Mekanik tempur Helldivers adalah mudah: Senjata menentukan nombor dan jenis dadu untuk melancarkan, dengan setiap lima mata menyebabkan luka pada musuh. Sistem yang diselaraskan ini menekankan output kerosakan ke atas pengubahsuaian kompleks, memastikan tumpuan terhadap tindakan dan bukannya pengiraan.
Ciri novel yang diperkenalkan dalam permainan papan adalah mekanik 'Massed Fire', yang menggalakkan kerja berpasukan dengan membenarkan beberapa pemain untuk menyasarkan musuh yang sama serentak, mencerminkan pengalaman menembak koperasi permainan video. Mekanik ini bukan sahaja memupuk kerjasama tetapi juga mengurangkan downtime pemain, membuat pengalaman yang lebih menarik.
"Dalam permainan video, jelas, anda digalakkan untuk bekerjasama sebagai satu pasukan," jelas Nic. "Anda mempunyai musuh yang sangat berperisai, anda perlu menyentuh dan menembak pada titik -titik yang lemah jika anda tidak mempunyai senjata sokongan untuk menangani masalah itu, tetapi tidak ada cara yang baik untuk melakukan itu dalam permainan papan tanpa pergi ke banyak orang yang berpaling, Oleh itu, anda sememangnya ganjaran atau insentif untuk bekerja sebagai satu kumpulan. "
Walaupun pemain boleh memilih untuk pergi solo, mekanik 'api besar' meningkatkan dinamik kumpulan dan membuat semua orang terlibat. Di sisi musuh, serangan lebih mudah, dengan kesan dan kerosakan yang ditetapkan, walaupun pereka sedang mempertimbangkan untuk menambah lebih banyak kebolehubahan untuk terus memerangi.
Satu ketiadaan yang ketara dari permainan papan adalah ciri Perang Galactic dari permainan video. Keputusan ini dibuat untuk memastikan permainan papan terasa berbeza, dengan pereka membingkai sebagai simulasi latihan untuk Helldivers. Jamie berkongsi sedikit kesilapan: "Kami meletakkannya dengan berkesan sebagai simulasi latihan. Naratif kreatif ini menambah rasa yang unik untuk permainan.
Pereka telah bekerja dengan gigih untuk memastikan bahawa permainan papan menangkap intipati Helldivers, walaupun medium yang berbeza. Nic menekankan, "Kami ingin memastikan bahawa walaupun mempunyai mekanik yang berbeza, ia merasakan seperti neraka - seperti yang kita mahu mempunyai perkara -perkara yang tidak dijangka yang anda harus berurusan dengan giliran untuk berpaling. Derek menambah, "Kami tahu kami perlu mengekalkan gelung teras apa yang ada dengan objektif misi, dan hanya dapat mengejar yang berkilat, bukan?
Pada masa ini, permainan ini adalah kira-kira 75-80% lengkap, meninggalkan ruang untuk maklum balas komuniti dan perbaikan selanjutnya. Jamie meyakinkan bahawa kebimbangan tarif baru -baru ini tidak akan memberi kesan kepada rancangan mereka, dan pasukan itu bersedia untuk membuat sebarang penyesuaian yang diperlukan dengan bimbingan pakar.
Pengalaman saya dengan prototaip itu sangat menggembirakan, dengan peristiwa rawak dan mekanik 'kebakaran' yang mencipta detik -detik yang tidak dapat dilupakan. Walaupun saya menghargai fokus pada pertempuran taktikal dengan musuh-musuh yang lebih sedikit, yang lebih kuat, saya secara peribadi merindukan lebih banyak tindakan yang huru-hara dan musuh yang mentakrifkan permainan video. Di samping itu, sistem serangan musuh merasakan sedikit statik berbanding dengan permainan yang lain, dan memperkenalkan lebih banyak kebolehubahan melalui dadu gulungan dapat meningkatkan aspek ini.
Saya bersungguh -sungguh menjangkakan apa kejutan lain yang telah disediakan untuk Helldivers 2. Prototaip ini telah membuatkan saya teruja untuk meneroka kelas New Helldiver, jenis misi, dan kombinasi dengan musuh dan bioma yang berbeza. Rakan -rakan saya dan saya sudah merancang penurunan seterusnya.
Lihat lebih banyak permainan papan berdasarkan permainan video
### Resident Evil 2: The Board Game
3 lihatlah di Amazon ### Bloodborne: Permainan papan
4 Lihatlah di Amazon ### membunuh spire: permainan papan
2 Lihatlah di Amazon ### PAC-Man: Permainan Papan
0 Lihatlah di Amazon ### Stardew Valley: Permainan Papan
4 Lihatlah di Amazon ### Doom: Permainan papan
2 Lihatlah di Amazon