Dom Aktualności Helldivers 2 Gra planszowa: ekskluzywny praktyczny podgląd

Helldivers 2 Gra planszowa: ekskluzywny praktyczny podgląd

Autor : Nora May 16,2025

W ubiegłym roku Arrowhead's Helldivers 2 szturmował świat gier wieloosobowych, urzekając graczy swoją misją rozpowszechniania demokracji na gwiazdy poprzez intensywne bitwy z kosmitami i robotami. Po sukcesie adaptacji gier planszowych Elden Ring, Games Parged zwróciła teraz uwagę na dostosowanie szybkiego i chaotycznego świata Helldivers 2 w ekscytujące doświadczenie w grze planszowej. Obecnie dostępny do wsparcia w Game Found , IGN miał okazję zagłębić się w prototyp gry i zaangażować się w wnikliwe dyskusje z projektantami Jamie Perkins, Derekiem Funkhouserem i Nicholasem Yu na temat ich wizji tej adaptacji tabletopa.

Helldivers 2: Gra planszowa

17 zdjęć Rozwój na Helldivers 2: Gra planszowa rozpoczęła się wkrótce po uruchomieniu gry wideo, uchwycając esencję tego, co sprawiło, że oryginał był tak fascynujący. Gra planszowa odtwarza intensywne walki strażackie, chaotyczne niespodzianki i kooperacyjną rozgrywkę, którą uwielbiają fani, a jednocześnie wprowadza wyjątkowe zwroty akcji w celu zwiększenia wrażenia stołowego.

Helldivers 2 pozostaje kooperacyjną, opartą na obiektywnym grę potyczkową, która obejmuje od jednego do czterech graczy. Projektanci zalecają gracze solo kontrolują dwie postacie, aby w pełni doświadczyć aspektu pracy zespołowej. Każdy gracz przyjmuje rolę innej klasy Helldiver, takiej jak ciężki, snajper, piro lub kapitan, każda wyposażona w unikalne korzyści, karty akcji i potężną zdolność „akt valor” użyteczną raz na mecz. Gracze dostosowują swoje wyposażenie do broni podstawowej, wtórnej i wsparcia, granatów i trzech strategii, z zalecanymi konfiguracją, ale elastyczność dla doświadczonych graczy do wyboru własnego.

Rozgrywka rozwija się na płytkach opartych na siatce, które rozszerzają się w miarę eksploracji graczy, ujawniając substertywy i podstawowe cele misji, takie jak wylęgarnie terminidowe do niszczenia. W miarę postępu gry coraz trudniejszych wrogów, a timer misji zwiększa pilność, utrzymując napięcie rozgrywki i dynamiczne. Ostateczne wydanie będzie miało wiele celów, a podstawa obejmuje dwie główne frakcje wroga: terminids i automaty robotyczne, każde z 10 odmiennymi typami jednostek. Istnieje możliwość, że iluminująca frakcja może zostać wprowadzona poprzez ekspansję.

Kluczowym wyzwaniem w dostosowaniu gry wideo było uchwycenie poczucia przytłoczenia i liczebności. W przeciwieństwie do gier takich jak Zombicide, które opierają się na liczbie słabszych wrogów, Helldivers 2 wybiera mniej, ale silniejszych i bardziej taktycznych wrogów, zwiększając strategiczny element walki.

Turns angażują graczy i wrogów dodających karty akcji do basenu, które są następnie tasowane i umieszczane w inicjatywie śledzącym podobną do gry Elden Ring w Elden Piers. Walka jest rozwiązywana poprzez bułki kostki, a każde cztery karty akcji wywołują losowe zdarzenie, które może zakłócać plany, często humorystycznie. Mechanika bojowa Helldivers jest prosta: broń określa liczbę i rodzaj kości do przewinięcia, a każde pięć punktów wywołuje ranę wroga. Ten usprawniony system podkreśla wyjście szkód w stosunku do złożonych modyfikatorów, zapewniając skupienie się raczej na działaniu niż obliczeniowym.

Nowatorską funkcją wprowadzoną do gry planszowej jest mechanika „masowego ognia”, który zachęca do pracy zespołowej, umożliwiając wielu graczom jednocześnie atakować tego samego wroga, odzwierciedlając kooperacyjne wrażenia z gry wideo. Ten mechanik nie tylko sprzyja współpracy, ale także skraca przestoje gracza, co zapewnia bardziej wciągające wrażenia.

„W grze wideo oczywiście zachęcamy do współpracy jako zespół” - wyjaśnił Nic. „Masz mocno opancerzonego wroga, musisz trochę boku i strzelać w słabych punktach, jeśli nie masz broni wsparcia, aby sobie z tym poradzić. Ale nie było naprawdę dobrego sposobu na zrobienie tego w grze planszowej, nie zmierzając do tego, że jest to, że jest to, że jest to, że to, co wdrożyliśmy. Więc jesteś trochę wyraźnie nagrodzony lub zachęcany do pracy jako grupa. ”

Podczas gdy gracze mogą wybrać solo, mechanika „masowego ognia” zwiększa dynamikę grupy i utrzymuje wszystkich zaangażowanych. Po stronie wroga ataki są prostsze, z ustalonymi efektami i obrażeniami, chociaż projektanci rozważają zwiększenie zmienności w celu utrzymania zaangażowania walki.

Jedną godną uwagi nieobecnością w grze planszowej jest funkcja Wojny Galactic z gry wideo. Podjęto tę decyzję o zapewnieniu, że gra planszowa wydawała się wyraźna, a projektanci określają ją jako symulację szkolenia dla Helldivers. Jamie podzielił się zabawną wiedzą: „Skutecznie pozycjonujemy ją jako symulację treningową. Więc otrzymasz tę grę planszową jako helldiver jako symulację treningową, aby nauczyć się być lepszym piekielnym”. Ta kreatywna narracja nadaje grę wyjątkowy smak.

Projektanci starannie pracowali, aby upewnić się, że gra planszowa oddaje esencję Helldivers, pomimo innego medium. Nic podkreślił: „Chcieliśmy upewnić się, że chociaż mieli różne mechaniki, czułem się jak helldivers - jakbyśmy chcieli mieć nieoczekiwane rzeczy, z którymi musicie sobie poradzić od zakrętu. Chcemy mieć rozmieszczenie, które mogłyby się nie udać i wysadzić w powietrze znajomych. Oprócz wrogów. Basen wzmocnień, które zamykają się, gdy grasz i wzywamy w stratach, które mogą być uwikłaniami. Derek dodał: „Wiedzieliśmy, że musimy zachować podstawową pętlę tego, czym jest Helldivers z celami misji i po prostu być w stanie ścigać błyszczącego, prawda? Mamy punkty zainteresowania i podwykonawców oraz cele odkrywania i znalezienia, a jednocześnie musieć radzić sobie z wrogami, którzy są, wiesz, próbując cię zjeść”.

Obecnie gra jest zakończona około 75-80%, pozostawiając miejsce na opinie społeczności i dalsze udoskonalenie. Jamie zapewnił, że niedawne obawy taryfowe nie wpłyną na ich plany, a zespół jest gotowy dokonać niezbędnych dostosowań z wytycznymi ekspertów.

Moje doświadczenie z prototypem było ekscytujące, a losowe wydarzenia i mechanika „masowego ognia” tworzy niezapomniane chwile. Podczas gdy doceniam koncentrację na walce taktycznej z mniejszą, silniejszą wrogami, osobiście tęsknię za więcej chaotycznych, wrogowych akcji, która określa grę wideo. Ponadto system ataku wroga wydaje się nieco statyczny w porównaniu z resztą gry, a wprowadzenie większej zmienności poprzez bułki kości może poprawić ten aspekt.

Z niecierpliwością oczekuję, jakie inne niespodzianki przygotowały się do gier dla Helldivers 2. Prototyp sprawił, że podekscytowałem się odkrywaniem nowych zajęć, typów misji i kombinacji Helldiver z różnymi wrogami i biomami. Moi przyjaciele i ja już planujemy nasz następny spadek.

Zobacz więcej gier planszowych na podstawie gier wideo

### Resident Evil 2: Gra planszowa

3 patrz to w Amazon ### Bloodborne: gra planszowa

4 Zobacz w Amazon ### Slay the Sfory: gra planszowa

2 Zobacz w Amazon ### Pac-Man: gra planszowa

0 Zobacz w Amazon ### Stardew Valley: gra planszowa

4 Zobacz w Amazon ### doom: gra planszowa

2 Zobacz w Amazon

Najnowsze artykuły
  • Ultimate Guide to Demonology Gear

    ​ Identyfikacja duchów w demonologii może szybko zmienić się w grę zgadywania, jeśli nie używasz całego dostępnego sprzętu. Aby upewnić się, że nie musisz polegać na zgadywaniu, zanurz się w naszym kompleksowym ** Przewodnik po sprzęcie demonologii **

    by Benjamin May 16,2025

  • Jak odblokować nową broń w dynastii Warriors: Origins

    ​ Jeśli nurkujesz w *Dynasty Warriors: Origins *, zauważysz przejście od tradycyjnej rozgrywki serii. W przeciwieństwie do wcześniejszych gier, w których możesz grać jako różne postacie, z których każda dzierżą unikalne broń, * Dynasty Warriors: Origins * upraszcza doświadczenie, grając jako pojedynczy cha

    by Dylan May 16,2025

Najnowsze gry