ယဉ်ကျေးမှု 7 ခုကို Rocky Production သည် CEOR TRAXTRATIONS, Strauss Zelnick သည်ဂိမ်း၏ရေရှည်အောင်မြင်မှုတွင်ယုံကြည်မှုရှိနေသေးသည်။ user interface ကို (ရောနှောခြင်း) ကိုအဓိကထားသော Steam အသုံးပြုသူပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့်ဝေဖန်မှုများရှိသော်လည်း zelnick သည်အဓိကအားဖြင့်ယဉ်ကျေးမှု fanbase သည်အခြားယဉ်ကျေးမှု fanbase သည်နောက်ဆုံးတွင်ဂိမ်းကိုလက်ခံလိမ့်မည်ဟုယုံကြည်သည်။
အဓိကအားဖြင့် Hardcore ပရိသတ်များအားအဓိကပစ်မှတ်ထားသည့်အစောပိုင်းလက်လှမ်းမီမှုထုတ်ပြန်ခြင်းသည်ဤစိုးရိမ်မှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည့်အသံတုံ့ပြန်ချက်ကိုမြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ Firaxis ကဒီပြ issues နာတွေကို UI ကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းဖို့အလျင်အမြန်မွမ်းမံမှုတွေ, Team-based multiplayer ကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီးမြေပုံအမျိုးမျိုးကိုချဲ့ထွင်ဖို့အကြံပေးတယ်။
Zelnick သည် Metacritic ရမှတ် 81 နှင့်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများကိုဂိမ်း၏အပြုသဘောဆောင်သည့် reception ည့်ခံခြင်း၏သက်သေသာဓကအဖြစ်သတ်မှတ်ထားသည်။ Eurogamer မှကြမ်းတမ်းသော 2/5 အပါအ 0 င်အပျက်သဘောဆောင်သောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်းခံရသော်လည်း, သူကတစ်ပြိုင်နက်တည်းအသွင်ကူးပြောင်းမှုနှင့်ယဉ်ကျေးမှုရွေးချယ်မှုများနှင့်အတူသုံးနှစ်အရွယ်စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးစနစ်ကဲ့သို့သောဂိမ်း၏ဆန်းသစ်သောအင်္ဂါရပ်များကဆက်ပြောသည်။ ယခင် ITERATES မှသိသိသာသာထွက်ခွာသွားသောဤစနစ်သည်ခေတ်တစ်ခုစီအတွက်ယဉ်ကျေးမှုအသစ်တစ်ခုကိုရွေးချယ်ခြင်းနှင့်ရွေးချယ်ထားသောအလှည့်အပြောင်းများပေါ်တွင်တင်ဆောင်ခြင်းပါဝင်သည်။
သို့သော် FiAXIS သည်အထူးသဖြင့်ရေနွေးငွေ့ပေါ်ရှိကစားသမားစိတ်ဓာတ်များကိုတိုးတက်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းကိုချက်ချင်းပင်ရင်ဆိုင်နေရသည်။ ပလက်ဖောင်း၏သုံးစွဲသူပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းအဆင့်သည်ဂိမ်း၏မြင်သာမှုနှင့်အောင်မြင်မှုအတွက်အလွန်အရေးကြီးသည်။ ဖော်ထုတ်နိုင်သည့်ပြ issues နာများကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန် developer ၏ကတိကဝတ်သည်ကစားသမား၏ထင်မြင်ချက်ကိုကျော်လွှားခြင်းနှင့်ယဉ်ကျေးမှု 7 ၏ရေရှည်ရှင်သန်နိုင်မှုအတွက်အရေးပါသည်။