การเปิดตัว Rocky ของ Civilization 7 ไม่ได้ขัดขวาง Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ซึ่งยังคงมั่นใจในความสำเร็จในระยะยาวของเกม แม้จะมีการให้คะแนนการตรวจสอบผู้ใช้ "ผสม" และการวิจารณ์ที่มุ่งเน้นไปที่ส่วนต่อประสานผู้ใช้ความหลากหลายของแผนที่และคุณสมบัติที่ขาดหายไป Zelnick เชื่อว่าฐานแฟนคลับอารยธรรมหลักจะยอมรับเกมในที่สุด
การเปิดตัวการเข้าถึงก่อนกำหนดโดยมีการกำหนดเป้าหมายแฟน ๆ ที่ไม่ยอมใครง่ายๆได้เห็นความคิดเห็นเกี่ยวกับเสียงร้องที่เน้นความกังวลเหล่านี้ Firaxis ได้รับการยอมรับปัญหาเหล่านี้มีแนวโน้มการอัปเดตที่จะแก้ไข UI แนะนำผู้เล่นหลายคนในทีมและขยายความหลากหลายของแผนที่
Zelnick ชี้ไปที่คะแนน metacritic 81 และบทวิจารณ์จำนวนมากเกิน 90 เป็นหลักฐานของการต้อนรับเชิงบวกของเกม ในขณะที่ยอมรับความคิดเห็นเชิงลบรวมถึง 2/5 ที่รุนแรงจาก Eurogamer เขายืนยันว่าความเข้าใจครั้งแรกจากผู้เล่นที่มีประสบการณ์นั้นเป็นเรื่องปกติสำหรับชื่ออารยธรรม เขาแสดงให้เห็นว่าคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมของเกมเช่นระบบแคมเปญสามอายุที่มีการเปลี่ยนอายุและตัวเลือกอารยธรรมพร้อมกันจะเติบโตขึ้นกับผู้เล่นที่มีการเล่นเกมอย่างต่อเนื่อง ระบบนี้การออกเดินทางที่สำคัญจากการทำซ้ำก่อนหน้านี้เกี่ยวข้องกับการเลือกอารยธรรมใหม่สำหรับแต่ละยุคและดำเนินการผ่านมรดกที่เลือก
อย่างไรก็ตาม Firaxis เผชิญกับความท้าทายในการปรับปรุงความเชื่อมั่นของผู้เล่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Steam การให้คะแนนการตรวจสอบผู้ใช้ของแพลตฟอร์มมีความสำคัญต่อการมองเห็นและความสำเร็จของเกมส่งผลกระทบโดยตรงต่อการค้นพบและการรับรู้โดยรวม ความมุ่งมั่นของนักพัฒนาในการจัดการกับปัญหาที่ระบุจะเป็นสิ่งสำคัญในความคิดเห็นของผู้เล่นที่ไหวและสร้างความมั่นใจในความเป็นไปได้ในระยะยาวของอารยธรรม 7