SAG-AFTRA ได้ให้ภาพรวมที่ได้รับการปรับปรุงเกี่ยวกับการเจรจาต่อรองกับอุตสาหกรรมวิดีโอเกมอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการคุ้มครอง AI สำหรับนักแสดงเผยให้เห็นว่าในขณะที่มีความคืบหน้าบางอย่างยังคงมีช่องว่างที่สำคัญระหว่างข้อเสนอของสหภาพและกลุ่มเจรจาต่อรองอุตสาหกรรม สหภาพอธิบายถึงสถานะปัจจุบันของการเจรจาว่า“ ห่างกันอย่างน่าผิดหวัง” ในประเด็นสำคัญหลายประการเกี่ยวกับสิทธิแบบจำลองดิจิตอลการใช้ AI แบบกำเนิดและความยินยอมจากนักแสดง
เพื่อแสดงให้เห็นถึงการแบ่งแยก SAG-AFTRA ได้เปิดตัวแผนภูมิเปรียบเทียบการสรุปความแตกต่างที่สำคัญระหว่างเงื่อนไขที่เสนอและที่เสนอโดยกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมเกมซึ่งเป็นพันธมิตรที่เป็นตัวแทนของสตูดิโอ AAA ที่สำคัญที่สุด ในบรรดาเรื่องที่ไม่ได้รับการแก้ไขคือ:
- การป้องกัน AI ในวงกว้าง: SAG-AFTRA กำลังผลักดันให้เกิดความครอบคลุมกับการจำลองแบบดิจิตอลหรือการใช้ AI แบบกำเนิดในการทำงานในอดีตและในอนาคตทั้งหมดไม่ใช่แค่การแสดงที่สร้างขึ้นหลังจากข้อตกลงมีผล
- คำจำกัดความของ "แบบจำลองดิจิตอล": สหภาพค้นหาคำจำกัดความที่ครอบคลุมถึงเสียงร้องหรือประสิทธิภาพการเคลื่อนไหวใด ๆ "สามารถระบุตัวตนได้อย่างง่ายดายหรือเป็นผลมาจากนักแสดงในขณะที่กลุ่มการเจรจาต่อรองชอบ" สามารถระบุตัวตนได้อย่างเป็นกลาง "ซึ่ง SAG-AFTRA ระบุว่า
- การรวมนักแสดง "การเคลื่อนไหว": ผู้สนับสนุน SAG-AFTRA สำหรับศิลปินจับภาพเคลื่อนไหวที่จะรวมอยู่ภายใต้การปกป้อง AI ซึ่งเป็นจุดอื่น ๆ ที่ยังไม่ได้ตกลง
- คำศัพท์สำหรับเนื้อหาที่สร้างขึ้นแบบ AI: สหภาพสนับสนุนการใช้วลี“ การสร้างแบบเรียลไทม์” ในขณะที่อุตสาหกรรมชอบ“ การสร้างขั้นตอน” เป็นคำที่มีผลกระทบทางเทคนิคที่มีอยู่ในการเล่นเกม
- ความโปร่งใสเกี่ยวกับการผสมเสียง: SAG-AFTRA ต้องการให้นายจ้างเปิดเผยว่าเสียงของนักแสดงจะถูกรวมเข้ากับผู้อื่นเพื่อสร้างแบบจำลองดิจิตอลหรือไม่-สิ่งที่กลุ่มอุตสาหกรรมไม่ได้ตกลงที่จะรวมไว้
- การเปิดเผยการใช้ chatbot: นักแสดงควรรู้ว่าเสียงของพวกเขาจะถูกใช้ใน AI chatbots แบบเรียลไทม์ที่มีความสามารถในการสร้างบทสนทนาที่ไม่ได้กำหนดเมื่อเทียบกับการ จำกัด เฉพาะบรรทัดที่ถูกเขียนไว้ล่วงหน้า
- คำสั่งนัดหยุดงาน: ในกรณีที่มีการนัดหยุดงาน SAG-AFTRA คัดค้านการใช้แบบจำลองดิจิตอลอย่างต่อเนื่องโดยเฉพาะอย่างยิ่งในโครงการที่ถูกโจมตีในขณะที่นายจ้างต้องการรักษาสิทธิดังกล่าว
- ระยะเวลาของความยินยอม: SAG-AFTRA เสนอขีด จำกัด ห้าปีสำหรับการใช้แบบจำลองดิจิตอลซึ่งต้องมีการต่ออายุหลังจากนั้น อุตสาหกรรมแสวงหาสิทธิ์ไม่ จำกัด ในการสนทนาไม่ จำกัด
- มาตรฐานการชดเชย: ยังไม่มีฉันทามติเกี่ยวกับการชำระเงินขั้นต่ำสำหรับการสร้างและการใช้แบบจำลองดิจิตอลแม้ว่าทั้งสองฝ่ายจะได้รับการจัดเรียงอย่างไม่แน่นอนเกี่ยวกับวิธีการคำนวณการจ่ายโบนัส
- บทบัญญัติของโบนัสสิทธิ: อุตสาหกรรมได้เสนอประโยคที่คล้ายกับหนึ่งในสัญญา SAG-AFFTRA TV/FILM FILM ที่ให้ความยืดหยุ่นในการกำหนดเวลาเพื่อแลกกับการจ่ายเงินที่สูงขึ้น อย่างไรก็ตาม SAG-AFTRA เตือนว่าสิ่งนี้อาจบ่อนทำลายการป้องกันของสหภาพเว้นแต่จะมีการใช้ขอบเขตที่เข้มงวดมากขึ้น
- ระบบติดตามการใช้งาน: สหภาพต้องการกลไกในการตรวจสอบความถี่และวิธีการใช้แบบจำลองดิจิทัลเพื่อให้แน่ใจว่าได้รับค่าตอบแทนที่เป็นธรรม แต่กลุ่มอุตสาหกรรมอ้างว่าสิ่งนี้ไม่สามารถทำได้และตกลงที่จะหารือเกี่ยวกับมันอย่างมีเงื่อนไข
- กฎระเบียบของตัวละครสังเคราะห์อย่างสมบูรณ์: คำจำกัดความเกี่ยวกับอักขระ Ai-Generated (ตัวที่ไม่ได้ขึ้นอยู่กับนักแสดงเฉพาะ) ยังคงอยู่
แม้จะมีจุดที่ไม่ได้รับการแก้ไขเหล่านี้ SAG-AFTRA ก็ยอมรับข้อตกลงเบื้องต้นในหลาย ๆ ด้านรวมถึงขั้นตอนการระงับข้อพิพาทองค์ประกอบของค่าตอบแทนขั้นต่ำข้อกำหนดความยินยอมและภาระผูกพันบางอย่าง อย่างไรก็ตามสหภาพแสดงความกังวลว่าตัวแทนอุตสาหกรรมกำลังทำให้สมาชิกเข้าใจผิดในการเชื่อว่าข้อตกลงอยู่ใกล้เมื่อในความเป็นจริงทั้งสองฝ่ายยังคงห่างไกลจากการจัดตำแหน่ง
ในข้อความถึงสมาชิก Duncan Crabtree-Ireland ผู้อำนวยการบริหารระดับชาติและหัวหน้าผู้เจรจาต่อรองของ Sag-Aftra กล่าวว่านายจ้างรู้สึกกดดันเนื่องจากการนัดหยุดงานเป็นเวลานาน เป็นผลให้ บริษัท ต่างๆอาจพยายามรับสมัครนักแสดงที่ไม่ใช่สมาชิกหรือผู้ที่อยู่นอกกลุ่มนักแสดงเกมแบบดั้งเดิมเพื่อเติมเต็มบทบาทอาจทำลายความพยายามของสหภาพ
หากคุณเข้าหาบทบาทดังกล่าวเราขอแนะนำให้คุณพิจารณาผลที่ตามมาอย่างจริงจังไม่เพียง แต่คุณจะทำลายความพยายามของสมาชิกเพื่อนของคุณเท่านั้น แต่คุณจะต้องเสี่ยงต่อการทำงานโดยไม่ได้รับการคุ้มครอง AI ในทางที่ผิดและการใช้ AI ในทางที่ผิด
Audrey Cooling โฆษกของกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมตอบกลับโดยระบุ:
“ เราได้เสนอข้อตกลงที่รวมถึงการเพิ่มขึ้นของค่าจ้างมากกว่า 15% สำหรับ SAG-AFTRA ที่เป็นตัวแทนของนักแสดงในวิดีโอเกมรวมถึงการคุ้มครองสุขภาพและความปลอดภัยที่เพิ่มขึ้นข้อกำหนดการใช้งานชั้นนำของอุตสาหกรรมสำหรับ AI Digital Replicas ในเกมและการชดเชยเพิ่มเติมสำหรับการใช้งานของนักแสดงในเกมอื่น ๆ
การโจมตีวิดีโอเกม Sag-Aftra ได้ขยายออกไปเกินแปดเดือน มันเริ่มต้นเป็นหลักเนื่องจากความขัดแย้งในข้อที่เกี่ยวข้องกับ AI แม้ว่าข้อเสนอสัญญาอื่น ๆ 24 จาก 25 ข้อเสนอได้รับการยอมรับจากทั้งสองฝ่ายแล้ว ในขั้นต้นผลกระทบของการนัดหยุดงานมีน้อยกว่าในชื่อที่ปล่อยออกมา แต่การพัฒนาเมื่อเร็ว ๆ นี้แสดงให้เห็นถึงสัญญาณที่ชัดเจนของผลกระทบทั่วทั้งอุตสาหกรรม
ผู้เล่นได้เริ่มสังเกตเห็นเสียงพากย์ที่หายไปในเกมบริการสดที่เป็นที่นิยมเช่น *Destiny 2 *และ *World of Warcraft *ซึ่ง NPC บางตัวปรากฏขึ้นไม่ได้รับการคัดเลือกในลำดับที่เปล่งออกมาอย่างสมบูรณ์ เมื่อปีที่แล้ว SAG-AFTRA ได้เพิ่มการดำเนินการกับ Riot Games หลังจากกล่าวหาว่า บริษัท พยายามหลีกเลี่ยงการนัดหยุดงานโดยการยกเลิกโครงการ นอกจากนี้ Activision ยืนยันว่าตัวละครใน * Call of Duty: Black Ops 6 * ได้รับการแต่งใหม่หลังจากผู้เล่นกังวลเกี่ยวกับการแสดงเสียงที่เปลี่ยนแปลง
วันนี้นักแสดงเสียงสองคนสำหรับ * Zenless Zone Zero * เปิดเผยว่าพวกเขาถูกแทนที่หลังจากพบการเปลี่ยนแปลงในบันทึกย่อล่าสุดของเกมซึ่งเป็นการตอกย้ำผลที่ตามมาในโลกแห่งความขัดแย้งของความขัดแย้งแรงงานอย่างต่อเนื่อง