Teori Ninja memperluaskan pasukannya, mencari pereka sistem tempur senior yang berpengalaman yang mahir dalam Unreal Engine 5 dan Reka Bentuk Perjuangan Boss. Ini menunjukkan peningkatan sistem tempur sedang dijalankan untuk projek yang akan datang, berpotensi sekuel Hellblade atau IP baru sepenuhnya.
Tumpuannya adalah untuk mewujudkan pertempuran yang lebih pelbagai, rumit, dan responsif alam sekitar. Walaupun siri Hellblade menawarkan koreografi tempur yang mengagumkan, pertempuran telah dikritik kerana linearity dan pengulangan. Sistem baru ini bertujuan untuk interaksi musuh yang lebih kaya, mengakibatkan pertemuan unik setiap kali. Cita -cita ini mungkin mencerminkan pertempuran dinamik Mesias gelap dan sihir , di mana pelbagai persekitaran, objek, senjata, dan kebolehan karakter menyumbang kepada pertempuran yang sangat bervariasi.