Ang Teorya ng Ninja ay nagpapalawak ng koponan nito, na naghahanap ng nakaranas ng mga senior system designer na may kasanayan sa Unreal Engine 5 at Disenyo ng Boss Fight. Ipinapahiwatig nito ang mga pagpapabuti sa sistema ng labanan ay isinasagawa para sa isang paparating na proyekto, na potensyal na isang sunud -sunod na Hellblade o isang bagong IP nang buo.
Ang pokus ay sa paglikha ng mas magkakaibang, masalimuot, at mga salungat na tumutugon sa kapaligiran. Habang ang serye ng Hellblade ay ipinagmamalaki ang kahanga -hangang choreography ng labanan, ang mga labanan ay pinuna dahil sa pagkakasunud -sunod at pag -uulit. Ang bagong sistema ay naglalayong para sa mas mayamang pakikipag -ugnayan ng kaaway, na nagreresulta sa mga natatanging pagtatagpo sa bawat oras. Ang ambisyon ay maaaring salamin ang dynamic na labanan ng madilim na mesiyas ng lakas at mahika , kung saan ang magkakaibang mga kapaligiran, bagay, armas, at mga kakayahan ng character ay nag -ambag sa lubos na iba't ibang mga laban.