Teoria Ninja rozszerza swój zespół, szuka doświadczonych starszych projektantów systemów bojowych biegłych w Unreal Engine 5 i Boss Fight Design. Sugeruje to, że ulepszenia systemu walki są w toku nadchodzącego projektu, potencjalnie kontynuacji Hellblade lub nowego adresu IP.
Nacisk kładziony jest na tworzenie bardziej różnorodnych, skomplikowanych i ekologicznie responsywnych bitew. Podczas gdy seria Hellblade oferuje imponującą choreografię bojową, bitwy zostały skrytykowane za liniowość i powtarzanie. Nowy system ma na celu bogatsze interakcje wroga, co za każdym razem powoduje unikalne spotkania. Ambicja może odzwierciedlać dynamiczną walkę Mrocznego Mesjasza Moc i Magii , w której różnorodne środowiska, obiekty, broń i zdolności postaci przyczyniły się do bardzo zróżnicowanych bitew.